【前端进阶】手写PromiseA+

【前端进阶】手写PromiseA+

简易版(面试可用)

// PromiseA+
(function () {

    // Promise类
    function Promise(executor) {

        // 如果实参不是方法 则报错
        if (typeof executor !== "function") throw new TypeError(Object.prototype.toString.call(executor) + 'is not a function');


        var self = this; // 将实例保存起来
        self.PromiseState = "pending"; // promise状态
        self.PromiseResult = undefined; // promise结果
        self.fulfilledCallback = []; // promise成功事件池
        self.rejectedCallback = [] // promise失败事件池

        // 统一处理成功/失败
        var run = function run(state, value) {
            // run执行时根据状态不同进行不同处理
            //  + 状态不为"pending",则表示已更改过状态,则无法进行二次更改
            //  + 否则立即改变promise状态值与promise结果值
            //  + 根据状态执行事件池中已储存的事件
            if (self.PromiseState !== "pending") return;
            self.PromiseState = state;
            self.PromiseResult = value;
            setTimeout(function () {
                var arr = self.PromiseState === "fulfilled" ? self.fulfilledCallback : self.rejectedCallback;
                for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                    var func = arr[i];
                    if (typeof func === "function") {
                        func(self.PromiseResult)
                    }
                }
            })
        }

        // 成功时执行的方法
        var resolve = function resolve(value) {
            run("fulfilled", value)
        }

        // 失败时执行的方法
        var reject = function reject(value) {
            run("rejected", value)
        }

        // 立即执行执行器函数:如果函数报错,则promise状态变为失败
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch (err) {
            reject(err)
        }


    }

    // Promise原型
    Promise.prototype = {
        customize: true, // 是否为自定义
        consturctor: Promise, // 改变构造器指向
        then: function then(onfulfilled, onrejected) {
            var self = this;
            // then执行时根据状态不同进行不同处理
            //  + 成功则执行传入的第一个函数
            //  + 失败则执行传入的第二个函数
            //  + 状态未变更,则将函数分别存入事件池,等待调用
            //  + 使用timeout是为了将同步变为异步,使事件处理顺序与内置Promise一致
            switch (self.PromiseState) {
                case "fulfilled":
                    setTimeout(function () {
                        onfulfilled(self.PromiseResult)
                    })
                    break;
                case "rejected":
                    setTimeout(function () {
                        onrejected(self.PromiseResult)
                    })
                    break;
                default:
                    self.fulfilledCallback.push(onfulfilled)
                    self.rejectedCallback.push(onrejected)
                    break;
            }
        },
        catch: function (params) {

        }
    }

    // 将类暴露至全局,覆盖内置Promise
    window.Promise = Promise;
})()

升级版

  1. 完善then的链式调用
  2. promise的方法扩展
// PromiseA+
(function () {

    // Promise类
    function Promise(executor) {

        // 如果实参不是方法 则报错
        if (typeof executor !== "function") throw new TypeError(Object.prototype.toString.call(executor) + 'is not a function');


        var self = this; // 将实例保存起来
        self.PromiseState = "pending"; // promise状态
        self.PromiseResult = undefined; // promise结果
        self.fulfilledCallback = []; // promise成功事件池
        self.rejectedCallback = [] // promise失败事件池

        // 统一处理成功/失败
        var run = function run(state, value) {
            // run执行时根据状态不同进行不同处理
            //  + 状态不为"pending",则表示已更改过状态,则无法进行二次更改
            //  + 否则立即改变promise状态值与promise结果值
            //  + 根据状态执行事件池中已储存的事件
            if (self.PromiseState !== "pending") return;
            self.PromiseState = state;
            self.PromiseResult = value;
            setTimeout(function () {
                var arr = self.PromiseState === "fulfilled" ? self.fulfilledCallback : self.rejectedCallback;
                for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                    var func = arr[i];
                    if (typeof func === "function") {
                        arr[i](self.PromiseResult)
                    }
                }
            })
        }

        // 成功时执行的方法
        var resolve = function resolve(value) {
            run("fulfilled", value)
        }

        // 失败时执行的方法
        var reject = function reject(value) {
            run("rejected", value)
        }

        // 立即执行执行器函数:如果函数报错,则promise状态变为失败
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch (err) {
            reject(err)
        }


    }

    function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
        // 防止死循环
        if (x === promise) {
            throw TypeError('传入的值不能与当前promise对象相同')
        }
        // 判断是否为方法或对象
        //  + 如果是则继续判断
        //  + 如果不是则以成功状态返回x
        if (x != null && typeof x === "function" || typeof x === "object") {

            // 如果获取x.then报错,则以错误状态返回错误信息
            try {
                var then = x.then;

                // 如果x.then是方法,则表示返回结果是一个新的promise,根据新promise的状态返回
                // 否则是则以成功状态返回x
                if (typeof x.then === "function") {
                    then.call(x, function (value) {
                        resolve(value)
                    }, function (reason) {
                        reject(reason)
                    })
                } else {
                    resolve(x)
                }

            } catch (err) {
                reject(err)
            }

        } else {
            resolve(x)
        }
    }

    // Promise原型
    Promise.prototype = {
        customize: true, // 是否为自定义
        consturctor: Promise, // 改变构造器指向
        then: function then(onfulfilled, onrejected) {

            // 如果第一个参数不是方法,则给与默认方法 直接返回实参
            if (typeof onfulfilled !== "function") {
                onfulfilled = function onfulfilled(value) {
                    return value
                }
            }

            // 如果第二个参数不是方法,则给与默认方法 抛出实参
            if (typeof onrejected !== "function") {
                onrejected = function onrejected(reason) {
                    throw reason
                }
            }

            // self:原始实例
            // promise:新返回的实例(resolve/ reject控制它的成功/失败)
            var self = this;
            var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
                // then执行时根据状态不同进行不同处理
                //  + 成功则执行传入的第一个函数
                //  + 失败则执行传入的第二个函数
                //  + 状态未变更,则将函数分别存入事件池,等待调用
                //  + 使用timeout是为了将同步变为异步,使事件处理顺序与内置Promise一致
                switch (self.PromiseState) {
                    case "fulfilled":
                        setTimeout(function () {
                            try {
                                var x = onfulfilled(self.PromiseResult);
                                resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                            } catch (err) {
                                reject(err)
                            }

                        })
                        break;
                    case "rejected":
                        setTimeout(function () {
                            try {
                                var x = onrejected(self.PromiseResult);
                                resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                            } catch (err) {
                                reject(err)
                            }
                        })
                        break;
                    default:
                        self.fulfilledCallback.push(function (PromiseResult) {
                            try {
                                var x = onfulfilled(PromiseResult);
                                resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                            } catch (err) {
                                reject(err)
                            }

                        })
                        self.rejectedCallback.push(function (PromiseResult) {
                            try {
                                var x = onrejected(PromiseResult);
                                resolvePromise(promise, x, resolve, reject)
                            } catch (err) {
                                reject(err)
                            }
                        })
                        break;
                }
            })
            return promise


        },
        // 相当于第一个参数不传
        catch: function (onrejected) {
            var self = this;
            return self.then(null, onrejected)
        }
    }

    // 扩展方法
    Promise.resolve = function resolve(value) {
        return new Promise(function (resolve) {
            resolve(value)
        })
    }

    Promise.reject = function reject(reason) {
        return new Promise(function (_, reject) {
            reject(reason)
        })
    }

    // 将类暴露至全局,覆盖内置Promise
    window.Promise = Promise;
})()
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