相关JavaScript知识(下)

JavaScript知识

1. BOM
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型(可以看作将浏览器的各个组成部分封装成对象。)

2. 组成:
	Window:窗口对象
	Navigator:浏览器对象
	Screen:显示器屏幕对象
	History:历史记录对象
	Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    创建:可直接调用方法
    特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();
   	方法:
      1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。具有返回值,正确为true,取消为false
            prompt()显示可提示用户输入的对话框。返回值:获取用户输入的值
      2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口.
            注:谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
             注:返回新的Window对象
      3. 与定时器有关的方式
            setTimeout(参数1,参数2)在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。               
            	   参数1:js代码或者方法对象
                   参数2:毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
            
4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		方式一:window.location
		方式二:location

	2. 方法:reload()重新加载当前文档。刷新
	3. 属性:href 设置或返回完整的 URL5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取)1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        back()	加载 history 列表中的前一个 URLforward()	加载 history 列表中的下一个 URLgo(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。           
2. DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
	注:将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
    1.核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	2. XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	3. HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

一.核心DOM模型:
1.Document:文档对象
	创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
	方法:
		 获取Element对象:
			1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
			2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
			3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
		创建其他DOM对象:
			createAttribute(name)
            createComment()
            createElement()
            createTextNode()

2.Element:元素对象
	获取/创建:通过document来获取和创建
	方法:
		1. removeAttribute():删除属性
		2. setAttribute():设置属性

3.Node:节点对象,其他5个的父对象
	特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
	方法:
		 CRUD dom树:
			appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
			removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
			replaceChild():用新节点替换一个子节点。
	属性:parentNode 返回节点的父节点。

4. HTML DOM
	标签体的设置和获取:innerHTML
	使用html元素对象的属性
	控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
3. 事件监听机制
.概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	1.事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	2.事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	3.监听器:代码。
	4.注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
二.常见的事件分类:
	点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	焦点事件:
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。
	加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
	鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
	键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。
	选择和改变:
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。
	表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。
三.如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件
	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
例子:
<body>
	<input id="light2" type="button">;
	<script>	
		//1.获取light2对象
		var light2 = document.getElementById("light2");
		 //2.绑定事件
		light2.onclick = fun2;
	</script>
</body>
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