JavaScript知识
1. BOM
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型(可以看作将浏览器的各个组成部分封装成对象。)
2. 组成:
Window:窗口对象
Navigator:浏览器对象
Screen:显示器屏幕对象
History:历史记录对象
Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
创建:可直接调用方法
特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
方法:
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。具有返回值,正确为true,取消为false
prompt()显示可提示用户输入的对话框。返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口.
注:谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
注:返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout(参数1,参数2)在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
参数1:js代码或者方法对象
参数2:毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout()取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()取消由 setInterval() 设置的 timeout。
属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
方式一:window.location
方式二:location
2. 方法:reload()重新加载当前文档。刷新
3. 属性:href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
2. DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
注:将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
1.核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
2. XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
3. HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
一.核心DOM模型:
1.Document:文档对象
创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
方法:
获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
2.Element:元素对象
获取/创建:通过document来获取和创建
方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
3.Node:节点对象,其他5个的父对象
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
方法:
CRUD dom树:
appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
replaceChild():用新节点替换一个子节点。
属性:parentNode 返回节点的父节点。
4. HTML DOM
标签体的设置和获取:innerHTML
使用html元素对象的属性
控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
3. 事件监听机制
一.概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
1.事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
2.事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
3.监听器:代码。
4.注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
二.常见的事件分类:
点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
焦点事件:
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
选择和改变:
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
三.如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick--- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
例子:
<body>
<input id="light2" type="button">;
<script>
var light2 = document.getElementById("light2");
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>