如何rem解决移动端适配问题?

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解决移动端适配问题

方法一:使用rem
准备:在实际开发中,一般设计稿都是给定的,而且设计稿中的元素的大小也是给定px值的,比如一般给定设计稿适应的屏幕宽度为750px;
问题:ui设计师给定的设计稿是在移动设备屏幕为750px下的显示效果,而针对于使用不同设备的用户,其显示屏幕宽度必然是不同的,因此我们需要根据ui设计图做相应的适配;
思路:假设一个元素宽度为200px,那么我要是的这个为w:200px的元素在750px设备和375px(或者其他设备)上显示的效果一样
200px/750px=x/375px

可以得到x=100,但是这只是针对了屏幕为375px的设备,也就是相当于写定了元素的宽度,那么,我们是不是可以想到通过一种方案,设置一种方案使得当设备屏幕改变时,元素的大小也随之改变呢?
解决:由于在尺寸单位中,1rem=根元素字体大小(html),控制当屏幕大小改变是,改变根元素字体大小,使得其他元素的大小使用rem单位来参照根元素字体大小变化而变化:
比如设计稿宽度为750px,字体大小font-size:32px,那么我其他所有设备都要以这个设计稿为基准,去动态改变不同设备下根元素字体的大小;
其中转换关系如下:
在这里插入图片描述

其中,设备上屏幕的宽度w是可以通过js获取到的

var w = document.documentElement.clientWidth / 16;//获取视口大小
var styleNode = document.createElement("style");
/* 设置此时根元素的fontsize,向html的style样式中添加font-size属性*/ 
styleNode.innerHTML = "html{font-size:" + w + "px!important}"; //向head标签中添加style标签,其中包含html{font-size:w;} document.head.appendChild(styleNode);

注意:这里的16可以任意(但不能小于12,因为浏览器中最小字不能小于12)

由于1rem=font-size(这里将根元素字体设置为clientWidth / 16,即可以理解为将屏幕均分为16等分。即16rem=16fontSize-----
16rem=16
clientWidth / 16= clientWidth—也就是说16rem相当于屏幕总宽(这里说的总宽是你在实际设备变化的总宽,也就是我们通过js监测到你使用设备的宽度)

那么接下来即是要讨论这个根元素字体大小、屏幕总宽(16rem)与设计稿(750px)之间的关系了!

比如在屏幕宽度为w1=750px设计稿下,其中ui设计师设定了某个元素的大小为x1=40px(注意这是在w1=750px设备上显示的效果,那么问?在我获取到你正在使用的设备屏幕时(可能与w1=750px不同也可能相同,这里先假设为w2=375px;,则有其相应的关系如下:
在这里插入图片描述

普通:
即当w1=750px,x2=40px,w2=375px
解得x1=20px;

即当w1=750px,x2=40px,w2=320px
解得x1=17.066667px;
使用rem之后:(动态)
1.获取到到胡屏幕宽:16rem
2.当元素大小为40px时:x1/40=16rem/750---------》 x1=(1640)/750 rem
3.当元素大小为100px时:x1/100=16rem/750-------》x1=(16
100)/750 rem
4.因此根据以上规律:我们可以使用less+rem结合解决移动端适配问题
比如在less文件中定义变量@rem: 16rem/750;那么对于设计稿上指定x1px元素大小可以使用x1*@rem来表示(此时便可以解决元素大小根据根元素字体大小变而变)
16rem在不同屏幕下值不同

  • 当@rem:750/16rem时
    元素的w为300px可以设置为:300/@rem(即将px换位@rem)

  • 当@rem:16rem/750时
    元素的w为300px可以设置为:300*@rem(即将px换位@rem)

@rem: 750/16rem;
#test {
width: 300/@rem;
height: 200/@rem;
background-color: pink;
}

rem适配
rem适配原理:改变了一个元素在不同设备上占据的css像素的个数
rem适配的优缺点

  • 优点:没有破坏完美视口
  • 缺点:px值到rem的转换太复杂*/

总结:
1.在js中添加如下代码:

<script type="text/javascript">		
	
			
		(function(){
            var styleNode = document.createElement("style");
            var w = document.documentElement.clientWidth/16;//获取视口大小
            /* 设置此时根元素的fontsize,向html的style样式中添加font-size属性*/
			styleNode.innerHTML = "html{font-size:"+w+"px!important}";
			//向head标签中添加style标签,其中包含html{font-size:w;}
			document.head.appendChild(styleNode);
		})()
	</script>

2.当不是使用less时css样式:(html代码)

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
		<title></title>
		<style type="text/css">
			*{
				margin: 0;
				padding: 0;
			}
			#test{
				width: 2rem;
				height: 2rem;
                background: pink;
                text-align: center;
                line-height: 2rem;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="test">test</div>
	</body>

3.当是使用rem与less结合时(使用less是为了解决复杂换算问题,使用stylus或者sass同理)

@rem: 750/16rem;

#test {
  width: 300/@rem;
  height: 200/@rem;
  background-color: pink;
}

方法二:viewport适配

  1. 对于viewport适配,实际是更改视口的大小,也就是说可以将其当作近大远小的原理,当减小视口宽度之后当前元素的可视大小也会减小,当增加视口宽度之后当前的元素可视大小会增大。从而进行移动端的适配。(主要思想是根据设计稿中所给的w和设备上的w的比值之间的关系进行适配)
(function(){
			 /* targetW的值为设计图的宽度大小,此时设置的宽度大小为750 */
            var targetW = 750;
            /* 获取视口缩放的比例 -----即设备上的w1/设计稿上的宽w2*/
            var scale = document.documentElement.clientWidth/targetW;
            /* 获取到meta标签 */
            var meta =	document.querySelector("meta[name='viewport']");
            /* 向其添加缩放的比例 */
			meta.content="initial-scale="+scale+",minimum-scale="+scale+",maximum-scale="+scale+",user-scalable=no";
	})()

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