NOIP2007 守望者的逃离

博客介绍了NOIP2007比赛中的一道动态规划问题,探讨了如何通过DP解决该问题。题目要求在给定的魔法值M、速度S和时间T条件下,判断是否能完成任务并输出最佳方案。解决方案包括两个关键步骤:首先,当魔法值允许时尽量使用闪烁法术;其次,若魔法值不足,则跑步前进,遵循无后效性原则更新答案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

      恶魔猎手尤迫安野心勃勃.他背叛了暗夜精灵,率深藏在海底的那加企图叛变:守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀.被困在一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去,到那时,岛上的所有人都会遇难:守望者的跑步速度,为17m/s, 以这样的速度是无法逃离荒岛的。庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复。

    现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始位置与岛的出口之间的距离S,岛沉没的时间T。你的任务是写一个程序帮助守望者计算如何在最短的时间内逃离荒岛,若不能逃出,则输出守望者在剩下的时间内能走的最远距离。注意:守望者跑步、闪烁或休息活动均以秒(s)为单位。且每次活动的持续时间为整数秒。距离的单位为米(m)。

输入
仅一行,包括空格隔开的三个非负整数M,S,T。

输出
包含两行:

   第1行为字符串"Yes"或"No" (区分大小写),即守望者是否能逃离荒岛。

   第2行包含一个整数,第一行为"Yes" (区分大小写)时表示守望着逃离荒岛的最短时间

   第一行为"No" (区分大小写) 时表示守望者能走的最远距离。

样例输入
Sample Input1:

39 200 4

Sample Input2:

36 255 10

样例输出
Sample Output1:

No

197

Sample Output2:

Yes

6

数据范围限制
【限制】

30%的数据满足: 1 <= T<= 10, 1 <=S<= 100

50%的数据满足: 1 <= T <= 1000, 1 <= S <= 10000

100%的数据满足: 1 <= T <= 300000, 0 <= M<=1000 1 <=S <= 10^8


原汁原味的一道DP。
所以开始推DP式子,因为是比赛的T1所以很快看出。
以时间为状态(以路程为状态不好做)。首先考虑闪烁法术,在魔法值够用的情况下尽可能的使用闪烁法术。当魔法值不够用时,停下休息。(第一个循环)
其次,考虑跑步。如果上一秒的路程加上17大于这一秒的路程,用这个路程更新答案。由于此题满足无后效性原则,因此这种方案是正确的。(第二个循环)

#include<bits/stdc+
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