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图像处理与机器视觉
文章平均质量分 94
SnowFly09
这个作者很懒,什么都没留下…
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【图像处理与机器视觉】图像处理概述与像素
改善图像信息,便于作出解释方便对图像传输,储存,方便机器理解(1)模拟图像:连续二维函数 f(x,y)表示,其中 x,y 是平面坐标,f 代表图像在某点的某种性质的数值(2)数字图像:对模拟图像red:离散化的结果r 表示图形的行,c 表示图像的列,I 表示离散后的 f,可以用矩阵或者数组来描述数字图像像素:数字图像的元素在图中,对于像素有:(1)不是同一个点之间的距离必然大于0(2)A到B的距离等于B到A的距离(3)两边之和大于第三边。原创 2024-05-29 20:25:20 · 1017 阅读 · 0 评论 -
【图像处理与机器视觉】灰度变化与空间滤波
随后将邻域的原点移动到下一个位置,并且重复前面的过程,生成下一个位置的值,当邻域的大小为1*1的时候,输出像素只取决于输入像素,而与周边像素无关。将s的值与G(z)的值相对应,每个s取最接近的G(z)值,当s离两个G(z)值一样接近时,取较小的那个,最终可以得到s对应z的映射,再加上原本r到s的映射,最终就能得到r到z的映射。c为常数,r>=0,使用对数变换可以让原图的灰度进行压缩,避免超出设备的限制,如图所示,将较低的灰度提高到了中间,同理还有其他变换函数也能起到相同或者相反的作用。原创 2024-05-30 11:16:35 · 1171 阅读 · 0 评论 -
【图像处理与机器视觉】频率域滤波
因此只允许中间变量通过的滤波器叫做低通滤波器,而允许四周频率通过的滤波器叫做高通滤波器,频率与滤波就是变换一张图的傅立叶变换(通常方式为频率域内乘上不同的滤波器,也即在空间域中进行卷积),再计算其反傅立叶变换得到修改后的空间域的照片。离原点越远,越来越高的频率对应的就是图像中变化较快的灰度(二阶导大),通常对应了图像中的边和细节。可以对图像进行平滑,但是会存在振铃的现象,原本图像中的边缘出现一圈一圈的虚影,就像水纹一样,主要原因是高频与低频被生硬的切割开了,就如同灰度级较少时生硬的切割会形成伪轮廓一样。原创 2024-05-30 15:36:04 · 1258 阅读 · 0 评论 -
【图像处理与机器视觉】XJTU期末考点
XJTU图像处理与机器视觉期末考点原创 2024-06-02 17:18:44 · 1362 阅读 · 0 评论