static 在C语言中的作用
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1、修饰局部变量
- 在修饰局部变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
/*
由static修饰的变量,其存储类型为全局静态区。
变量在程序的整个运行过程中不会被销毁,并且只会被初始化1次。
*/
void func1()
{
static int a1 = 1; // 在全局静态区分配变量a1的存储空间
int a2 = 1; // 在栈区分配a2的存储空间
a1 = a1+1;
a2 = a2+1;
printf("a1=%d, a2=%d", a1, a2);
}
void main()
{
func1();
func1();
func1();
}
/*
运行结果:
a1=2, a2=2
a1=3, a2=2
a1=4, a2=2
*/
2、修饰全局变量
- static修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
- 静态全局变量的作用域仅限于本文件,不会被其他文件所访问、修改。当其他文件中使用相同名字的变量时,不会发生冲突。
3、修饰函数
- static修饰一个函数,则这个函数只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。
- static关键字修饰函数或是全局变量时,起到的都是限定作用域的作用。
static int a1 = 1; // 限定全局变量a1仅在本源文件可见
static void func1() // 限定函数仅在本源文件可见
{
static int a2 =1; // a2是静态变量,不是栈变量,只被初始化一次
}
void main()
{
func1();
}