JavaScrip类型转换及判断数据类型的方式

参考: https://juejin.cn/post/6844903854882947080#heading-1

ECMAScript标准规定了7种数据类型,其把这7种数据类型又分为两种:原始类型和对象类型。

原始类型
Null:只包含一个值:null
Undefined:只包含一个值:undefined
Boolean:包含两个值:true和false
Number:整数或浮点数,还有一些特殊值(-Infinity、+Infinity、NaN)
String:一串表示文本值的字符序列
Symbol:一种实例是唯一且不可改变的数据类型
对象类型
Object:除了常用的Object,Array、Function等都属于特殊的对象
一、类型转换
JavaScript是弱类型的语言,所以类型转换发生非常频繁。
类型转换分为两种:隐式转换即程序自动进行的类型转换,强制转换即我们手动进行的类型转换。
以下是可能发生隐式类型转换的几个场景,以及如何转换:
1.1 类型转换规则
转换前类型转换前值调转换后(Boolean)调转换后(Number)调转换后(String)
Booleantrue-1“true”
Booleanfalse-0“false”
Number123true-“123”
NumberInfinitytrue-“Infinity”
Number0false-“0”
NumberNaNfalse-“NaN”
String“”false0-
String“123”true123-
String“123Apple”trueNaN-
String“Apple”trueNaN-
SymbolSymbol()trueTypeErrorTypeError
Nullnullfalse0“null”
UndefinedundefinedfalseNaN“undefined”
Functionfunction(){}trueNaN“function(){}”
Object{}trueNaN[object Object]
Array[]true0“”
Array[“apple”]trueNaN“apple”
Array[“123”,“Apple”]trueNaN“123,apple”
1.2 if语句和逻辑语句
if语句和逻辑语句中,如果只有单个变量,会先将变量转换为Boolean值,只有下面几种情况会转换成false,其余被转换成true:
null
undefined
''
NaN
0
false
1.3 运算数学符
在对各种非Number类型运用数学运算符(- * /)时,会先将非Number类型转换为Number类型;
1 - true // 0
1 - null //  1
1 * undefined //  NaN
2 * ['5'] //  10

注意:+是个例外,执行+操作符时:

(1). 当一侧为String类型,被识别为字符串拼接,并会优先将另一侧转换为字符串类型。
(2). 当一侧为Number类型,另一侧为原始类型,则将原始类型转换为Number类型。
(3). 当一侧为Number类型,另一侧为引用类型,将引用类型和Number类型转换成字符串后拼接。

123 + '123' // 123123   (规则1)
123 + null  // 123    (规则2)
123 + true // 124    (规则2)
123 + {}  // 123[object Object]    (规则3)
1.4. ==
使用 ==时,若两侧类型相同,则比较结果和===相同,否则会发生隐式转换;使用==时发生的转换可以分为几种不同的情况(只考虑两侧类型不同):
(1).NaN

NaN和其他任何类型比较永远返回false(包括和他自己)。

 NaN = = NaN; // false
(2).Boolean

Boolean和其他任何类型比较,会首先被转换为Number类型。

true == 1  // true 
true == '2'  // false
true == ['1']  // true
true == ['2']  // false
这里注意一个可能会弄混的点:undefined、nullBoolean比较,虽然undefined、nullfalse都很容易被想象成假值,但是他们比较结果是false,原因是false首先被转换成0

undefined == false // false
null == false // false

(3).String和Number

StringNumber比较,先将String转换为Number类型。

123 == ‘123’ // true
‘’ == 0 // true

(4).null和undefined

null == undefined比较结果是true,除此之外,null、undefined和其他任何结果的比较值都为false

null == undefined // true
null == ‘’ // false
null == 0 // false
null == false // false
undefined == ’ ’ // false
undefined == 0 // false
undefined == false // false

(5).原始类型和引用类型

当原始类型和引用类型做比较时,对象类型会依照ToPrimitive规则转换为原始类型:

'[object Object]' == {}  // true
'1,2,3' == [1, 2, 3]    // true

来看看下面这个比较:

[] == ![] // true

!的优先级高于==![]首先会被转换为false,然后根据上面第二点,false转换成Number类型0,左侧[]转换为0,两侧比较相等。

[null] == false // true
[undefined] == false // true

根据数组的ToPrimitive规则,数组元素为nullundefined时,该元素被当做空字符串处理,所以[null]、[undefined]都会被转换为0
总之,推荐使用===来判断两个值是否相等。

三、判断JavaScript数据类型的方式
3.1. typeof

适用场景:typeof操作符可以准确判断一个变量是否为下面几个原始类型:

typeof 'apple'  // string
typeof 123  // number
typeof true  // boolean
typeof Symbol()  // symbol
typeof undefined  // undefined

还可以用它来判断函数类型:

typeof function(){}  // function

不适用场景:
当使用typeof来判断引用类型时你会发现,除函数外所有的引用类型都会被判定为object

typeof [] // object
typeof {} // object
typeof new Date() // object
typeof /^\d*$/; // object

typeof null === 'object'这是在JavaScript初版就流传下来的bug,后面由于修改会造成大量的兼容问题就一直没有被修复。

3.2. instanceof

instanceof操作符可以帮助我们判断引用类型具体是什么类型的对象:

[] instanceof Array // true
new Date() instanceof Date // true
new RegExp() instanceof RegExp // true

此处涉及到原型链的几条规则:

1.所有引用类型都具有对象特性,即可以自由扩展属性
2.所有引用类型都具有一个__proto__(隐式原型)属性,是一个普通对象
3.所有的函数都具有prototype(显式原型)属性,也是一个普通对象
4.所有引用类型__proto__值指向它构造函数的prototype
5.当试图得到一个对象的属性时,如果变量本身没有这个属性,则会去他的__proto__中去找

[] instanceof Array实际上是判断Array.prototype是否在[]的原型链上。
所以,使用instanceof来检测数据类型,不会很准确,这不是它设计的初衷:

[] instanceof Object // true
function(){}  instanceof Object // true

另外,使用instanceof也不能检测基本数据类型,所以instanceof并不是一个很好的选择。

3.3.toString

每一个引用类型都有toString方法,默认情况下,toString()方法被每个Object对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()返回"[object type]",其中type是对象的类型。

const obj = {};
obj.toString() // [object Object]

我们可以直接调用Object原型上未被覆盖的toString()方法,使用call来改变this指向来达到我们想要的效果。

调用结果
Object.prototype.toString.call(true)[object Boolean]
Object.prototype.toString.call(123)[object Number]
Object.prototype.toString.call(‘apple’)[object String]
Object.prototype.toString.call(null)[object Null]
Object.prototype.toString.call(undefined)[object Undefined]
Object.prototype.toString.call({})[object Object]
Object.prototype.toString.call([])[object Array]
Object.prototype.toString.call(function(){})[object Function]
Object.prototype.toString.call(Symbol())[object Symbol]
Object.prototype.toString.call(new Error())[object Error]
Object.prototype.toString.call(new RegExp())[object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new document)[object RegExp]
Object.prototype.toString.call(Math)[object Math]
Object.prototype.toString.call(JSON)[object JSON]
Object.prototype.toString.call(window)[object global]
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