Java中类的定义、方法与覆写规则

静态方法

修饰符static返回值类型方法名称(形参列表){ … }
访问限定符
final?语法上可以,但没有任何意义。静态方法就不属于继承的范畴,本来就不能被重写
静态方法中肯定没有抽象方法
和对象解绑:
1.调用静态方法时,不需要传入指向当前对象的this
2.静态方法内部没有this
3.不能使用普通属性/调用普通的方法

在这里插入图片描述
不加static,就统统和该类的对象有关

1.属性⒉.方法3.构造方法4.构造代码块

1、属性:
修饰符(不能有static)数据类型变量名「=初始化语句];
属性是保存在对象中的。
每有一个对象,就有一份属性的值。

普通方法:修饰符(不能有static)返回值类型方法名(形参列表){ . }
抽象方法:修饰符(不能有static,必须有abstract)返回值类型方法名(形参列表);
只保留目标,不要过程了;
所有的方法中,都隐含着一个指向当前对象的引用this。
2、方法在这里插入图片描述
1.所有的类,如果没有继承明确的类,则默认继承自Object
2.子类完全继承了父类的属性和方法(但可能无权限访问)
构造方法和构造代码块不继承
3.子类可以定义和父类同名的属性,使得父类的属性必须通过super 访问
4.方法允许覆写,并且抽象方法必须被覆写(除非子类也是抽象类)

覆写规则

覆写规则:
1.静态方法没有被继承,更谈不上被覆写
2.不能被final修饰的方法
3.访问返回值类要求“一样”
4.方法名要求一样
5.形参列表要求一样
6.开放权限只能更大,不能更小7.建议都带上@Override 注解

类的定义总结

1.静态属性
2.静态方法
3.静态代码块
4.属性
5.方法
6.构造方法
7.构造代码块

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值