多态
多态是C++面向对象三大特性之一
封装、继承、多态
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
多态满足的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用:
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
class Animal
{
public :
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,
//变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public :
void speak()
{
cout << "小猫在喵喵喵" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在汪汪叫" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void doSpeak(Animal& animal)
{
animal.speak();
}
//多态满足的条件:
/*1.有继承关系
2.子类重写父类中的虚函数
*/
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
上图就可以看出,Cat类中的fptr指向的fptb为猫的speak函数的地址。
多态的有点:
- 代码结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的维护
#include<string>
class Caculator
{
public:
int num1;
int num2;
int getResult(string Operator)
{
if (Operator == "+")
return this->num1 + this->num2;
else if (Operator == "-")
return this->num1 - this->num2;
else if (Operator == "*")
return this->num1 * this->num2;
else if (Operator == "/")
return this->num1 / this->num2;
//如果要提供新的运算,需要修改源码
}
};
void test01()
{
Caculator c1;
c1.num1 = 10;
c1.num2 = 20;
cout << c1.num1 << " + " << c1.num2 << " = " << c1.getResult("+") << endl;
cout << c1.num1 << " - " << c1.num2 << " = " << c1.getResult("-") << endl;
cout << c1.num1 << " * " << c1.num2 << " = " << c1.getResult("*") << endl;
cout << c1.num1 << " / " << c1.num2 << " = " << c1.getResult("/") << endl;
}
//多态实现
//抽象计算器类
//多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
class AbstructCalculate
{
public:
int num1;
int num2;
virtual int getResult()
{
return 0;
}
};
class AddCalculate:public AbstructCalculate
{
public :
int getResult()
{
return this->num1 + this->num2;
}
};
class SubCalculate :public AbstructCalculate
{
public:
int getResult()
{
return this->num1 - this->num2;
}
};
class MulCalculate :public AbstructCalculate
{
public:
int getResult()
{
return this->num1 * this->num2;
}
};
void test02()
{
AbstructCalculate* abs = new AddCalculate;
abs->num1 = 10;
abs->num2 = 10;
cout << abs->num1 << "+" << abs->num2 << "=" << abs->getResult() << endl;
delete abs; //用完了记得销毁
AbstructCalculate* abs = new SubCalculate;
abs->num1 = 10;
abs->num2 = 10;
cout << abs->num1 << "+" << abs->num2 << "=" << abs->getResult() << endl;
delete abs; //用完了记得销毁
AbstructCalculate* abs = new MulCalculate;
abs->num1 = 10;
abs->num2 = 10;
cout << abs->num1 << "+" << abs->num2 << "=" << abs->getResult() << endl;
delete abs; //用完了记得销毁
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base
{
//纯虚函数语法:`virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;`
public:
//纯虚函数
//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
//抽象类无法实例化对象
//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
virtual void func()
{
cout << "func正在被调用" << endl;
}
};
void test03()
{
Base* base = NULL;
//base = new Base; 抽象类无法实例化对象
base = new Son;
base->func();
}
int main() {
test03();
system("pause");
return 0;
}
多态案例二-制作饮品
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
class Animal {
public:
Animal()
{
cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
}
virtual void Speak() = 0;
//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
//}
virtual ~Animal() = 0;
};
//纯虚构函数需要实现
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}
//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void Speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
}
~Cat()
{
cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
if (this->m_Name != NULL) {
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
public:
string* m_Name;
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->Speak();
//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}