iOS开发之UI进阶(AppDelegate、SceneDelegate、控制器的加载方式)

这篇博客详细介绍了iOS应用生命周期的变化,从iOS13之前的AppDelegate全权负责,到iOS13之后引入SceneDelegate的角色。主要内容包括启动过程、各种状态的转换以及相应的方法,如`application(_:willFinishLaunchingWithOptions:)`、`application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`等。同时,还讲解了如何在iOS13之后加载自定义控制器,以及在不同版本下可能出现的问题和解决方案,如低版本的黑屏问题。此外,文中还提到了多种加载控制器的方法,包括纯代码、storyboard和xib。

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AppDelegate

iOS13之前,AppDelegate的职责是:全权处理App生命周期和UI生命周期
iOS13之后,AppDelegate的职责是:处理App生命周期和SceneDelegate 生命周期

  • 启动过程
    main函数 -> 自动释放池 -> UIApplicationMain(永不返回,保证程序不会被销毁)-> 创建应用程序对象UIApplication ->创建应用程序的代理对象AppDelegate -> IOS13之前,将AppDelegatewindow实例化,设置为keyWindow主窗口 -> 加载配置文件指定的storyboard
int main(int argc, char * argv[]) {
   
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
   
        // Setup code that might create autoreleased objects goes here.
        appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName)3个参数nil:相当于应用程序类字符串@"UIApplication"创建一个应用程序对象
第4个参数:创建应用程序代理对象,将其设置为应用程序对象的代理

IOS13之前

  • NotRunning(未运行):程序未运行
  • Inactive(未激活):程序在前台运行,但没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。
  • Active ( 激活 ): 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式。
  • Backgroud ( 后台 ):程序在后台而且能执行代码&
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