IOS开发之UI进阶(控制器传值)

控制器传值

  • block传值
  • 代理传值
  • 通知传值
  • 沙盒传值

block传值

  • 控制器A
UIViewController *vc = [UIViewController new];
vc.myblock = ^(NSString *str){
	self.text = str;//控制器A的text赋值为控制器B的time
}
  • 控制器B
@property (nonatomic,copy) void(^myblock)(NSString *);

-(void)ButtonTouch{
	self.myblock(self.time);//将time赋值为控制器A的str
}

代理传值

  • 控制器A
#import "ControllerB"
@interface ControllerA()<ControllerBDelegate> //遵守协议
@end
@implementation ControllerB
- (void)GreatVC{
	ControllerB *vc = [ControllerB new];
	vc.delegate = self;
}
//代理方法
- (void)setText:(NSString *)str{
	self.text = str;//控制器A的text赋值为控制器B的time
}
@end
  • 控制器B
@protocol ControllerBDelegate <NSObject> //代理协议
- (void)setText:(NSString *)str;
@end
@interface ControllerB : NSObject
@property (nonatomic,weak) id<ControllerBDelegate> delegate;//代理对象遵守代理协议
@end

@implementation ControllerB
-(void)ButtonTouch{
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(setText)]) {
        [self.delegate setText:self.time];//将time赋值为控制器A的str
    }
}
@end

通知传值

通过注册通知和监听,进行传值

iOS开发之UI开发4(通知)

沙盒传值

将数据存储在app的沙盒之中,再从中取出

IOS开发之沙盒管理

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