#变量的声明:var 变量名称 type
eg:var name string
注意golang中的变量声明了必须使用。
#变量的赋值:
变量名称 = 变量的值
#变量的初始化:
var 变量名 类型 = 表达式(变量值)
如:var name string = “小刘”
可以不加类型 让系统进行类型推断。
var name ="小刘”
批量初始化多个变量:
var name,age=“tom”,20
#短变量声明:
name :=“tom”
age:=20(既不用加var 也不用声明类型,而且他不能声明到main函数外)
#匿名变量:
eg:func getNameAndAge() (string, int) {
return “xiaoliu”, 20} 当有一个元素没用到的时候,可以用下划线代替他,比如:_,age:=getNameAndAge()