2020-09-25

目的

  • 掌握winmain函数等windows程序数据等基本概念
  • 学习设计窗口类型,注册窗口类型,创建窗口,显示窗口,消息循环的方法名和各种参数及其作用。

创建win32应用程序的操作步骤

  1. 声明WndProc()函数
  2. 编写WinMain()主函数
  3. 设计窗口类型
  4. 注册窗口类型
  5. 创建窗口
  6. 显示并刷新窗口
  7. 消息循环
  8. 响应窗口消息
  9. 根据消息值转相应的消息处理
#include <windows.h>
//声明wndproc函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
/*
    函数名:WinMain:入口函数
    参数:
         hInstance是windows传递的窗口句柄
         hPrevInstance是这个窗口的前一个窗口的句柄,目前没有用,只是为了兼容以前的版本 
         szCmdLine是传递进来的命令行命令,这里没有使用
         iCmdShow指定的窗口的显示方式如:显示,隐藏等。
*/
int WINAPI WinMain
(HINSTANCE hInstance,
 HINSTANCE hPrevInstance,
 PSTR szCmdLine,
 int iCmdShow) 
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("hello,windows!");
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;

	//wndclass的10个参数,设置窗口类的特征
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//改变窗口大小则重画
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//窗口函数为wanproc
	wndclass.cbClsExtra = 0;//窗口类无扩展
	wndclass.cbWndExtra = 0;//窗口实例无扩展
	wndclass.hInstance = hInstance;//注册窗口类实例句柄
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//用箭头光标
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景为蓝色
	wndclass.lpszMenuName = NULL;//窗口默认无菜单
	wndclass.lpszClassName = szAppName;
	//注册窗口类型
	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("需要windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
		return 0;
	}
	//CreatWindow的11个参数,设置窗口具体特征,使窗口丰富
	hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("windows窗口"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口类名
		CW_USEDEFAULT,//窗口左上角x位置,这里使用的系统默认值,可自定义
		CW_USEDEFAULT,//窗口左上角y位置
		CW_USEDEFAULT,//窗口的宽度
		CW_USEDEFAULT,//窗口的高度
		NULL,//该窗口的父窗口或所有者窗口的句柄,这里用不到,设为NULL
		NULL,//窗口菜单句柄,这里没有菜单,设置为NULL
		hInstance,//窗口句柄
		NULL //传递给窗口WM_CREATE消息的一个参数,这里不用,设置为NULL
		);
//显示并刷新窗口
	ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return msg.wParam;
}
//CALLBACK函数WndProc的定义
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;//定义设备描述表句柄
	PAINTSTRUCT ps;//定义绘图信息结构变量
	RECT rect;
	//根据消息值转相应的消息处理
	switch(message)
	{
		case
WM_LBUTTONDOWN:
			MessageBox(hwnd,TEXT("HelloWorld"),TEXT("鼠标左键点击"),MB_OK);
			break;
	case WM_PAINT:
			hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
			GetClientRect(hwnd, &rect);
			DrawText(hdc, TEXT("这是一个窗口"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
			EndPaint(hwnd, &ps);
			return 0;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

总结

通过写自己的第一个窗口,熟悉了Windows应用程序编程过程,了解了各种函数和参数的作用。

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