1.学习目的
- 了解 windows操作系统应用程序开发的基本概念,win32 API函数、消息与事件驱动;
- 掌握WinMain函数的基本框架,窗口定义、窗口创建、消息循环及窗口过程函数;
2.参考书籍
《Windows程序设计教程》
3.学习内容
动手写第一个基于windows API 的基于窗体、消息循环、事件驱动的 Windows C语言风格的Windows 程序。
4.代码
#include <windows.h>
//声明wndproc函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain
(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
//wndclass的10个参数,设置窗口类的特征
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//改变窗口大小则重画
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//窗口函数为wanproc
wndclass.cbClsExtra = 0;//窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0;//窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance;//注册窗口类实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//用箭头光标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景为蓝色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//窗口默认无菜单
wndclass.lpszClassName = szAppName;
//注册窗口类型
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("需要windows NT 才能执行"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
//CreatWindow的11个参数,设置窗口具体特征,使窗口丰富
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("windows窗口"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
//显示并刷新窗口
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//CALLBACK函数WndProc的定义
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;//定义设备描述表句柄
PAINTSTRUCT ps;//定义绘图信息结构变量
RECT rect;
//根据消息值转相应的消息处理
switch(message)
{
case
WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,TEXT("确认后点击"),TEXT("鼠标左键点击"),MB_OK);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("这是一个窗口"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
5.结果