线程 thread
任务task
多任务
举例子
一边吃饭一边玩手机
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
多线程
一条路 和 多条道路
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。
打游戏 用两个账号
普通方法调用 和 多线程
普通方法 多任务
多线程
A process can have multiple threads
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是静态的。
进程则是执行程序的一次执行过程, 动态概念。
一个进程 可以 包含 多个 线程。
一个进程中 至少 一个 线程。
线程是CPU调度和执行的的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
小节:
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程实现
一个程序 是静态的
执行起来就是 是 进程
一个 进程 里面 包含 多个线程
三种方式
Thread类
通过thread创建线程
public class Solution extends Thread{
@Override
public void run() {
// run 方法创建
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("test" + i);
}
}
// main方法 是主线程
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Solution test1 = new Solution();
test1.start();// start方法 开启线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("i am testing " + i);
}
}
}
以下是运行结果
会发现
线程 和 进程 是同时 运行的。
注意: 线程开启 不一定立即执行
CPU调度 执行
test0
i am testing 0
test1
i am testing 1
test2
i am testing 2
test3
i am testing 3
test4
i am testing 4
test5
i am testing 5
test6
i am testing 6
i am testing 7
test7
i am testing 8
test8
i am testing 9
test9
i am testing 10
test10
i am testing 11
i am testing 12
i am testing 13
i am testing 14
i am testing 15
i am testing 16
i am testing 17
i am testing 18
i am testing 19
test11
test12
test13
test14
test15
test16
test17
test18
test19
例子2: 利用 多线程 同时 下载多个图片
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.File;
import java.net.URL;
//实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run(){
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.download(url, name);
System.out.println("下载了文件" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownLoader{
// 下载方法
public void download(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
因为这几个图片是同时下载的,所以每次执行,下载的图片顺序是不一致的。
下载了文件1.jpg
下载了文件3.jpg
下载了文件2.jpg
如果没有io包
报错
去https://commons.apache.org/proper/commons-io/download_io.cgi
下载
然后 解压
参考
https://blog.csdn.net/qq_41425646/article/details/126510837?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_baidulandingword~default-0-126510837-blog-106325155.pc_relevant_aa2&spm=1001.2101.3001.4242.1&utm_relevant_index=3
Runnable接口
另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。那个类然后实现了run方法。然后可以分配类的实例,在创建Threat时作为传递,并启动。这种其他风格的同一个例子如下所示:
小节
runnable 例子
如果出现 多个线程thread 同时操作 同一个 对象
/**
* 多个线程 同时 操作 同一个对象
* 买火车票的 例子
*/
// 发现问题: 多个线程操作同一个资源
// 线程不安全
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) break;
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNum-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4, "线程1").start();
new Thread(testThread4,"线程2").start();
new Thread(testThread4,"线程3").start();
new Thread(testThread4,"线程3").start();
}
}
线程3--->拿到了第8票
线程3--->拿到了第7票
线程1--->拿到了第9票
线程2--->拿到了第10票
线程1--->拿到了第6票
线程3--->拿到了第6票
线程3--->拿到了第6票
线程2--->拿到了第6票
线程3--->拿到了第5票
线程2--->拿到了第5票
线程3--->拿到了第5票
线程1--->拿到了第5票
线程2--->拿到了第4票
线程3--->拿到了第3票
线程1--->拿到了第2票
线程3--->拿到了第4票
线程1--->拿到了第-1票
线程3--->拿到了第0票
线程3--->拿到了第-1票
线程2--->拿到了第1票
龟兔赛跑 Case
首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
判断比赛是否结束
打印出胜利者
龟兔赛跑开始
故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉,乌龟赢得比赛
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (Thread.currentThread().getName().equals("rabbit")) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
if (flag) break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
}
}
// 判断比赛是否完成
private boolean gameOver(int steps) {
// 判断是否有胜利者
if (winner != null) { // 已经存在胜利者
return true;
}
if (steps == 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "rabbit").start();
new Thread(race, "turtle").start();
}
}
Callable接口
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/**
* callable的好处
* 1. 可以定义返回值 Define return value
* 2. 可以抛出异常 throw an exception.
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownLoader2 webDownLoader2 = new WebDownLoader2();
webDownLoader2.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为: " + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://kuangstudy.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/bbs/2021/08/03/kuangstudyaef93204-e2a6-41da-bf60-6a88e59da2b3.jpg","3.jpg");
// 创建执行服务
// Create Execution Service
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
// Submit for execution
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
// Get the results
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
// 关闭服务
// Shut down service
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownLoader2{
// 下载方法
public void download(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
Lamda表达式
样子
函数式接口
functional interface
任何接口, 如果 只包含唯一 一个抽象方法
它就是 函数式 接口。
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
public class TestLambda2 {
// static class Love implements ILove {
// @Override
// public void love(int a) {
// System.out.println("I Love You ---> " + a);
// }
// }
public static void main(String[] args) {
// class Love implements ILove{
// @Override
// public void love(int a) {
// System.out.println("I Love You ---> " + a);
// }
// }
// ILove love = new ILove() {
// @Override
// public void love(int a) {
// System.out.println("I Love You ---> " + a);
// }
// };
// ILove love = (int a) -> {
// System.out.println("I Love You ---> " + a);
// };
// 简化 参数类型
// ILove love = (a) -> {
// System.out.println("I Love You ---> " + a);
// };
// 简化 括号
ILove love = a -> {
System.out.println("I Love You ---> " + a);
};
// 去掉花括号
ILove iLove = a -> System.out.println("I Love You ---> " + a);
/**
* 总结
* 能去掉 花括号的愿意是因为 这个代码只有一行
* 多个参数 也得加 括号
*/
love.love(520);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
静态代理模式
如何理解 代理
以结婚 作为例子 理解 代理:
/**
*
* 静态代理模式总结:
* 真实对象 和 代理对象 都要实现 同一个接口
* 代理对象 要 代理 真是角色
*
* 好处:
* 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
* 真实对象专注做自己的事情
*
* 实际应用:
* Thread线程中, 创建 Runnable
*
* 线程开启
* new Thread(new Runnable) {
* @Override
* public void run() {
*
* }.start();
* }
*
* lambda 表达式 简化
*
* new Thread( () -> System.out.println("我爱你") ).start();
* WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
// new 一个真实对象
You you = new You();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("xxx要结婚");
}
}
// 代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
// 代理谁 ---> 真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void after(){
System.out.println("结婚前,布置现场");
}
private void before(){
System.out.println("结婚后,收尾款");
}
}
线程状态
线程五大状态:
创建,就绪,阻塞,运行,死亡
线程方法:
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrrupt()
中断线程,别用这个方法
boolean isAlive()
测试简称是否处于活动状态
停止线程
例子
/**
* 测试 stop
* 1. 建议线程正常停止 --> 利用次数,不建议死循环
* 2. 建议使用标志位
* 3. 不建议使用 stop 和 destory method
*/
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run thread + " + i++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 90) {
// 调用stop切换标志位
// 线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-11.0.16.jdk/Contents/Home/bin/java -javaagent:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/lib/idea_rt.jar=57251:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/bin -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath /Users/zhouzhenzhou/Desktop/java-thread-/out/production/java-thread-:/Users/zhouzhenzhou/Desktop/java-thread-/libs/commons-io-2.11.0.jar TestStop
run thread + 0
main0
run thread + 1
main1
run thread + 2
main2
main3
run thread + 3
main4
run thread + 4
main5
run thread + 5
main6
run thread + 6
main7
run thread + 7
main8
run thread + 8
main9
main10
run thread + 9
main11
main12
main13
main14
main15
main16
run thread + 10
main17
run thread + 11
main18
main19
run thread + 12
main20
run thread + 13
main21
run thread + 14
main22
run thread + 15
main23
run thread + 16
main24
run thread + 17
main25
run thread + 18
main26
run thread + 19
main27
run thread + 20
main28
run thread + 21
main29
run thread + 22
main30
run thread + 23
run thread + 24
run thread + 25
run thread + 26
run thread + 27
run thread + 28
run thread + 29
main31
run thread + 30
run thread + 31
main32
run thread + 32
main33
run thread + 33
main34
run thread + 34
main35
run thread + 35
main36
run thread + 36
main37
run thread + 37
main38
run thread + 38
main39
run thread + 39
main40
run thread + 40
main41
run thread + 41
main42
run thread + 42
main43
run thread + 43
main44
run thread + 44
main45
run thread + 45
main46
run thread + 46
main47
run thread + 47
run thread + 48
main48
run thread + 49
main49
run thread + 50
main50
main51
run thread + 51
main52
run thread + 52
run thread + 53
run thread + 54
run thread + 55
main53
run thread + 56
main54
run thread + 57
main55
run thread + 58
main56
run thread + 59
main57
run thread + 60
main58
main59
main60
main61
run thread + 61
main62
run thread + 62
main63
main64
main65
main66
main67
main68
main69
main70
main71
main72
main73
main74
main75
main76
main77
main78
main79
main80
main81
main82
main83
main84
main85
run thread + 63
run thread + 64
run thread + 65
run thread + 66
run thread + 67
run thread + 68
run thread + 69
run thread + 70
run thread + 71
run thread + 72
run thread + 73
run thread + 74
run thread + 75
run thread + 76
run thread + 77
main86
run thread + 78
run thread + 79
run thread + 80
run thread + 81
run thread + 82
run thread + 83
run thread + 84
run thread + 85
run thread + 86
run thread + 87
run thread + 88
run thread + 89
run thread + 90
run thread + 91
run thread + 92
run thread + 93
main87
run thread + 94
main88
run thread + 95
main89
run thread + 96
main90
run thread + 97
线程该停止了
main91
main92
main93
main94
main95
main96
main97
main98
main99
Process finished with exit code 0
线程休眠
模拟网络延时
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* 网络延时 会导致 多个线程 操作同一个对象
*
* 线程休眠 可以 模拟 网络延时
*
*
*/
public class TestSleep {
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取系统当前时间
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
// 获取系统当前时间
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 跟新系统当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// tenDown();
}
}
sleep 时间 指定当前线程 阻塞的毫秒数;
sleep 存在异常InterrruptedException;
sleep 时间达到后线程进入就绪状态;
sleep 可以模拟网络延时,倒计时等。
每一个对象 都有一个锁, sleep 不会释放锁。
线程礼让
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
Transition a thread from a running state to a ready state
让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
/**
* 测试礼让线程
*
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
a线程开始执行
b线程开始执行
a线程停止执行
b线程停止执行
Join 合并线程
Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
可以 理解为 插队
/**
* 测试join方法
* 想象为插队
*/
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程VIP来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join(); // 线程到200的时候,直接插队
}
System.out.println("main" + i );
}
}
}
小节回顾 线程的五个状态
线程状态观测
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEw
// 观察启动后
thread.start(); // 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while (state != Thread.State.TERMINATED) {
// 只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(1000);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
thread.start(); // error: 线程一旦死亡,就不能再启动
}
}
线程优先级
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从1~10 Thread。
MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_ PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是优先级低就不会被调用了。这都是看CPU的调度
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
t4.start();
// 会报错error 因为 优先级 0 - 10
// t5.setPriority(-1);
// t5.start();
// t6.setPriority(11);
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
daemon 线程
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。
/**
* 测试 守护线程
* 上帝守护你
*/
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You1 you = new You1();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false,表示是用户线程
thread.start();// 上帝守护线程启动
new Thread(you).start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
// for(int i = 0; i < 36500000; i++) {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("-====goodbye! world!");
}
}
线程同步
多个线程 操作 同一个 资源
并发
同一个对象被 多个线程同时操作
线程同步
排队
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象. 这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
队列 和 锁
锁 可以 理解为
上厕所时候,要锁上门,不然别人就进去了。
线程不安全的三个例子
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.TreeMap;
/**
* 线程不安全: ----> 有负数
*
*
*/
public class unsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station, "我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station, "黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 外部停止方式
@Override
public void run() {
// buy ticket
while (flag) {
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
// 判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
return;
}
// 模拟延时
Thread.sleep(100);
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
/**
* 不安全的取钱
* 两个人去银行取钱,账户
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "GirlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// 账户
class Account {
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行: 模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account; // 账户 account
// 取了多少钱 How much did you withdraw
int drawingMoney;
// 现在手里钱 Now the money in hand
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
public void run(){
// 判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 卡内余额 = 余额 - 你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
// Thread.currentThread().getName() 和 this.getName() 等价
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 线程不安全的集合
* A collection of unsafe threads
* 但是为什么会出现没到10000的情况呢 就是main线程睡眠到醒过来的时间list添加还是没有结束
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
new Thread(()-> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
// 结果 size 少于 100000, 因为有些线程之间 同时重复覆盖了,导致size不够
// As a result, the size is less than 100000,
// because some threads are repeatedly covered at the same time,
// resulting in insufficient size.
线程同步
同步缺陷
方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多,浪费资源
修改 上面不安全线程为安全线程
1.在buy()加synchronized出现只有第一个拿走了全部的票
2.且输出结果出现了-1,是因为第一个线程执行buy()时sleep了
3.此时buy()的锁并没有释放,但run()并没有锁,其他两个线程卡在了buy()前
5.票为0时,第一个线程的while()结束,剩下两个线程执行一遍run()后结束
6.修改方法:将buy()中的sleep()移到run()中的buy()后面
应该是里面外面都要sleep一下,外面sleep可以让别人抢到票,里面sleep可以模拟抢票延迟
第一个线程进去后锁住了对象,锁外不加sleep会一直跑这个线程
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.TreeMap;
/**
* 线程不安全: ----> 有负数
*
*
*/
public class unsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station, "我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station, "黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 外部停止方式
@Override
public void run() {
// buy ticket
while (flag) {
try {
Thread.sleep(1000);
buy();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// private void buy() throws InterruptedException { // 不安全线程
// 同步方法
// 锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException { // 修改为安全线程
// 判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
// Thread.sleep(100000);
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
修改 银行账户
他这里说的锁银行而不是锁this 指的是当前类 也就是银行的class Drawing.class
而synchronized方法 想让锁对象是当前类的class ,要么只能有一个银行的实例对象, 要么ynchronized方法前用static修饰 这样也能保证锁对象是类的class
而他有两个银行的实例对象 you 和girlfriend 两个实例对象 那么这两个实例对象开启了两条线程,每条线程用的锁对象都是当前实例对象 锁对象不同是无法实现同步的。
最简单的方法就是 用synchronized代码块 在synchronized(){}, 小括号中放当前类的class,因为一个类是只能有一个class的 所以 能保证锁对象是一样的 而实现同步
ps:小括号中只要是一个唯一的就行 对象 class都可以 其实只要记住下面这三点 任何时候都不会搞错同步方法或同步代码块中的锁对象是什么了
对于普通同步方法,锁是当前实例对象。 如果有多个实例 那么锁对象必然不同无法实现同步。
对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。有多个实例 但是锁对象是相同的 可以完成同步。
对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。对象最好是只有一个的 如当前类的 class 是只有一个的 锁对象相同 也能实现同步。
其实只要记住下面这三点
任何时候都不会搞错同步方法或同步代码块中的锁对象是什么。
对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
如果有多个实例 那么锁对象必然不同无法实现同步。
对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。有多个实例 但是锁对象是相同的 可以完成同步。
小节
简而言之,如果资源在同一个类中,就用同步方法;如果不在同一个类中,就用同步块。
In short, if the resources are in the same class, use the synchronization method; If not in the same class, use synchronous blocks.
/**
* 不安全的取钱
* 两个人去银行取钱,账户
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "GirlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// 账户
class Account {
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行: 模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account; // 账户 account
// 取了多少钱 How much did you withdraw
int drawingMoney;
// 现在手里钱 Now the money in hand
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
// public void run(){
public void run(){
// 这里的account都是主函数传过来的结婚基金的account对象实例,是同一个
/**
* 其实这里同步只能按方法去锁对象,
* 但是这里具体操作Drawing类的取钱方法的是new的两个账户,
* 我们要锁的是两个不同的对象,所以单纯在方法里加syn锁不到两个对象,所以用同步块
*/
synchronized (account) {
// 判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 卡内余额 = 余额 - 你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
// Thread.currentThread().getName() 和 this.getName() 等价
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 线程不安全的集合
* A collection of unsafe threads
* 但是为什么会出现没到10000的情况呢 就是main线程睡眠到醒过来的时间list添加还是没有结束
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
new Thread(()-> {
synchronized (list) { // 上锁,修改为安全线程
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
// 结果 size 少于 100000, 因为有些线程之间 同时重复覆盖了,导致size不够
// As a result, the size is less than 100000,
// because some threads are repeatedly covered at the same time,
// resulting in insufficient size.
GUC安全进程测试
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 测试GUC 安全类型集合
*/
public class TesyGUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁 DeadLock
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题.
/**
* 死锁:多个线程互相热着对方需要内资源,然后形成僵持。
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup("灰姑凉",0);
Makeup g2 = new Makeup("白雪公主",1);
g1.start();
g2.start();
}
}
class LipStick{
}
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread {
// static 保证资源只有一份
static LipStick lipStick = new LipStick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; // 选择
String name; // 使用化妆品的人
Makeup(String name, int choice) {
this.name = name;
this.choice = choice;
}
@Override
public void run(){
super.run();
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipStick) {
System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
如何避免死锁
产生死锁的四个必要条件:
1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
显式 lock 锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 测试Lock 锁
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
private int ticketNum = 10;
// 定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock(); // 加锁
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(ticketNum--);
} else {
break;
}
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
sychronize 和 lock区别
线程通信问题
生产者 消费者 模式
线程通信中需要的方法
解决生产者消费者模式方法
方法1 管程法
先生产 100个,放到池子里,然后消费者消费。
这个池子 叫 缓冲区。
/**
* 测试生产者消费者模型
* 利用 缓冲区解决: 管程法
*
* 生产者,消费者,产品,缓冲区
*
* 生产者:
* 消费者:
* 产品:
*
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Cumsumer(container).start();
}
}
class Productor extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Productor(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synContainer.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
}
}
}
class Cumsumer extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Cumsumer(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
long id = synContainer.pop().getId();
System.out.println("消费了第" + id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken extends Thread{
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
public long getId() {
return id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
// 容器已有产品计数
int count = 0;
// 生产者生产
public synchronized void push(Chicken chicken){
// 如果容器满了,等待消费者消费,没满,就加入
if (count == chickens.length) {
// 通知消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
chickens[count] = chicken;
count++;
this.notifyAll();
}
// 消费者消耗
public synchronized Chicken pop(){
// 为空,就通知生产者生产,等待,否则消费
if (count == 0) {
// 消费者等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
count--;
Chicken chicken1 = chickens[count];
this.notifyAll();
return chicken1;
}
}
方法2 信号灯法
并发协作模型“生产者 / 消费者模式”–>信号灯法
/**
* 测试生产者消费者问题2: 信号灯法, 标志位解决
*/
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营");
} else {
this.tv.play("抖音,记录美好生活");
}
}
}
}
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品 --> 节目
class TV{
// 演员表演。观众等待
// 观众观看。演员观看
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true;
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
// 通知观众观看
this.notifyAll(); // 通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看
public synchronized void watch(){
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
this.notifyAll();// 通知演员表演
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool 参数为 线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2. 关闭链接
service.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
pool-1-thread-1
pool-1-thread-4
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
知识回顾
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 回归总结线程的创建
*/
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// 1. 继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("My Thread1");
}
}
//2. 实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("My Thread2");
}
}
//3. 实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 100;
}
}