2-1.WebRTC整体架构-如何对WebRTC源码进行分析

本文介绍了WebRTC的庞大架构及其分析方法,类似Linux内核分析。内容包括直播的发展、WebRTC的产生,以及当前直播的两种技术路线——实时互动直播和传统直播。接着讨论实时直播的难点和解决策略,以及重要的性能指标。此外,解释了选择WebRTC的原因,如跨平台、低延迟和保证服务质量。最后,概述了WebRTC的整体架构,强调理解架构对于代码分析的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本章呢?我们来介绍一下webrtc的整体架构,那webrtc的代码量可以说是非常巨大。据统计呢,有100多万行代码,那这样一个庞然大物,我们要进行它的原码分析,就必须按照一定的步骤才能进行,那实际上它。它与linux内核儿的分析是很类似的,通常我们在分析linux内核儿的时候都会按照总分总这样一个步骤进行。也就是说,先要了解项目的整体架构。

之后,对感兴趣的某个具体模块进行详细分析。然后进行归纳总结,最终变成自己的知识。这就是我们分析一般的大项目所采用的步骤,那对于webrtc来说呢,也不例外。OK,那对于我们本章来说呢,我们主要讲解下面几个内容,那我们一一来看一下,

那第一个内容呢就是直播的由来。那这里呢?我会介绍一点儿小的历史,让大家了解直播是从何而发展来的,webrtc又是如何产生的?这是第一节,

那第二节呢?那我们会介绍目前直播系统的技术方向,那总体来说呢,目前的直播分成两种技术路线。一种呢,是以webrtc为代表的实时互动直播,而另一种呢,是以直播带货和这个娱乐直播为主的传统直播。那么,它们之间是有很大的区别的,我们在对应的课程中呢,都会向大家做详细的介绍。

第三点呢,是实时直播的难点,那在这一节呢?我将向你介绍实时互动直播,它的难点是什么?要解决这些难点,我们都要做哪些工作?那了解了这些之后呢,我们就可以知道目前各大厂商在招收这方面人才的时候,他具体要用哪方面的人?对,是传输方面的,还是音视频方面的,还是各种性能优化方面的,对吧?

那第四个呢,是实时互动直播的几个重要指标。那就像我们去做某个产品一样,我们要了解用户的需求,知道了这个用户的需求之后,我们才能做出更符合。这个要求的产品,而对于实时互动直播来说呢,它也是有指标的,对吧?我的延时长度是多少多少毫秒以内?是属于实时互动直播。在互动的过程中,那如何进行回音,消除降噪等等等,这一系列的这些指标呢,

都会在这一节中向大家做这个详细的介绍。好,那第五点呢?是我们为什么要选择webrtc?实际上,如果我们不选择webrtc的话,我们自己去实现也是完全可以实现的。但是如果要实现这样一套系统的话。我们有很多的工作要做,比如说我们的跨平台性,我们要达到更短的时延,如何保证音频和视频的服务质量?那这些呢,都需要我们一一去做,那在这个过程中,

在对比webrtc,我们要付出多大成本?那通过这个介绍呢,我们就知道我们为什么要选择webrtc了,好最后一项呢,是介绍一下webrtc的整体架构。那它就像一张地图,当我们把这张地图掌握了之后,我们再去分析webrtc里边代码的时候,我们就不容易迷失了。我们需要看哪块儿哪块儿是我们感兴趣的,哪块儿是我们工作中需要的,我们就专注到某一个模块中去去详细分析里边儿的具体的实现。只有有了这张地图。我们才能更好的去规划这条路线,

对吧?如果我们连这张地图都没有的话,那很容易你就在这个庞大的代码中。迷失自己的方向,那以上呢,就是我们这节课向你介绍的这个主要内容,那这节课中呢,我主要向你介绍了我们本章。主要讲解哪些知识点,每一节的要点是什么?那我们今天就到这里,谢谢。

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