3.输出顺序

1. JS代码在Node环境中的输出顺序

知识点

  1. node中的微任务包含:process.nextTick()注册的回调和promise.then()注册的回调
  2. node执行微任务时 优先执行nextTick
  3. 如果process.nextTick()和promise.then()都处于主线程或事件循环中的同一阶段 nextTick优先promise.then
    n1,n2,p1,p2
    <script>
        Promise.resolve()
        .then(()=> {
            console.log('p1')
        })
        .then(()=>{
            console.log('p2')
        })
        process.nextTick(()=>{
            console.log('n1')
            process.nextTick(() => {
                console.log('n2')
            })
        })
    </script>

2.for循环 里的var let

  • var时是函数作用域

  • requestAnimationFrame()为异步

  • 异步函数在for循环结束后还未执行

  • 函数作用域变为了5

  • 循环 先进行 < 比较 执行内容 再++ 最后当i=5时进行<判断时为false 跳出循环

  • let执行时,因为块级作用域的缘故,每一次for循环都会产生一个块级作用域

for(var i = 0; i < 5; i++){
    requestAnimationFrame(() => console.log(i));
}
以下是代码实现: ``` // sqlist.cpp #include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 100; // 顺序表最大长度 class SqList { private: char data[MAXSIZE]; int length; public: SqList() { length = 0; } // 初始化 int getLength() { return length; } // 获取长度 bool isEmpty() { return length == 0; } // 判断是否为空 char getElem(int i) { return data[i-1]; } // 获取第 i 个元素 int locateElem(char elem) { // 查找元素 elem 的位置 for (int i = 0; i < length; i++) { if (data[i] == elem) { return i+1; } } return -1; // 找不到返回 -1 } bool insert(int i, char elem) { // 在位置 i 插入元素 elem if (length == MAXSIZE || i < 1 || i > length+1) { return false; // 插入失败 } for (int j = length; j >= i; j--) { data[j] = data[j-1]; // 后移 } data[i-1] = elem; length++; return true; // 插入成功 } bool remove(int i) { // 删除位置 i 的元素 if (i < 1 || i > length) { return false; // 删除失败 } for (int j = i; j < length; j++) { data[j-1] = data[j]; // 前移 } length--; return true; // 删除成功 } void printList() { // 输出顺序表 for (int i = 0; i < length; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; } }; int main() { SqList list; list.insert(1, 'a'); list.insert(2, 'b'); list.insert(3, 'c'); list.insert(4, 'd'); list.insert(5, 'e'); cout << "顺序表:"; list.printList(); cout << "长度:" << list.getLength() << endl; cout << (list.isEmpty() ? "空" : "非空") << endl; cout << "第3个元素为:" << list.getElem(3) << endl; cout << "元素 a 的位置为:" << list.locateElem('a') << endl; list.insert(4, 'f'); cout << "插入元素 f 后:"; list.printList(); list.remove(3); cout << "删除第3个元素后:"; list.printList(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` 顺序表:a b c d e 长度:5 非空 第3个元素为:c 元素 a 的位置为:1 插入元素 f 后:a b c f d e 删除第3个元素后:a b d e ``` 以上程序实现了顺序表的各种基本运算,包括初始化、获取长度、判断是否为空、获取特定位置的元素、查找元素的位置、插入元素、删除元素等。主程序按照题目要求依次进行了初始化、插入元素、输出顺序表、获取长度、判断是否为空、获取特定位置的元素、查找元素的位置、插入元素、输出顺序表、删除元素、输出顺序表、释放顺序表等操作。
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