- p2p架构的特点(peer to peer)
1.没有服务器
2.任意端系统直接通信
3.阶段性接入internet
4.ip可能会改变
- client/server对比p2p
1.cs是线性增长的,分发的数目越多,时间越长
2.p2p是数目越大,时间趋于平滑
3.文件分发 biTtorrent (迅雷)
1.tracker跟踪torrent节点
2.文件划分256kb的chunk(块)
3.节点加入torrent ,没有chunk就慢慢积累,
tracker注册获得节点清单,与某个节点建立连接
4.下载的同时,需要向其他节点上传 chunk
5.节点动态加入或者离开
6.节点获得完整文件,可能离开或者继续留下
4.过程
1.主机获取完整的chunk,需要得到片,需要拥有块的节点的位置
2. 按照稀缺优先的原则,(就是某个块能提供的节点非常少可能随时离开)
3. 就是分发多份相同的块,到节点
4. 发送chunk:tit-for-tat
先最快的发送
5.每30秒随机选择一个其他节点,向其发送chunk
6.自己上传速率高,伙伴的速率也高
5.bit对网络性能有潜在的危害
1.占用网络带宽,不让运营商超卖,运营商直接禁掉
6.p2p索引技术(ip地址+端口号)位置
1.文件共享(文件位置,文件位置)
2.即使消息 ip
7.集中式索引napster
1.节点加入,通知中央服务器: ip和内容
2.缺点 单点失效问题,性能瓶颈,版权问题
8.洪范式查询:query flooding(分布式)(大量消耗网络带宽)
1.完全分布式的
2.覆盖网络(overlay network)
gragh(图)
3.利用转发 块,还有反传
4.缺点
- 层次式覆盖网络(上面2种结合起来)
1.有多个超级节点,超级节点拥有多个子节点
2.超级节点可以为子节点提供索引