封装
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
public class Circle{
double radius;
public void draw(){
System.out.println("根据半径"+radius+"画一个圆");
}
}
举例:
人关门–门自己关
人画圆–圆自己画
public class door{
boolean flag = true;
public void open(){
开门,修改门的状态
}
public void close(){
关门,修改门的状态
}
}