很多刚开始做独立开发的伙伴们,可能对应用商店和各个平台的规则、打款标准都不熟悉,今天跟大家分享一些基础信息。
关于打款金额和周期
1.App Store 150USD起汇,美金支付,除日本地区,其他地区不扣税。通常来讲App Store会将结算款项滞留一个月做其现金流,比如7月份的收入,8月初结算并发邮件告知,9月初会收到款项。(当月不足150USD收入时不结算,与下个月一起结算)
2.Google Play 100USD起汇,美金支付,要求开发者注册地选在哪个国家就必须用当地的银行账号收款(中国的银行存在无法正常收款的情况),且选择美国以外银行,会有一笔15-30USD电汇费用。Google Play一般会滞留款项半个月,中旬打款。
3.Unity会以账期60天来每月处理汇款。需要设置一个提取款项的最小额度,只要账户中的余额满足最小提现额度,收益就会在60天内全额付清。例如您设置的提取额度是100美元,如果您在三月所获得的收益为200美元,您在此前获得的所有收益(200美元)将于五月底付清。如果您在三月获得了50美元,然后四月又挣了50美元,那么累计的费用刚好满足最低派息额度,这些费用将在六月底支付。(需要注意的是Unity 仅支持美元支付)。
关于收款方式
1. 国内银行储蓄卡收款。适合刚起步的新人开发者。每年的结汇金额上限为5w美元,超出部分当年无法进行结汇。
2. 注册公司收款账户。适合一定规模的企业开发者。优点是目前对于公司账户没有美元结算上限,可以不限额度的进行结汇,缺点是税务和审计方面的操作相对繁琐,而且收入越高,相应的税收也会越高。
3. 通过第三方收款平台Pyvio湃沃进行回款。纯线上操作十分方便,全程受监管,不用担心无法入账结汇,无电汇与汇率损失,对开发者来说,是非常安全和省心的收款方式了。
如果大家有更多关于游戏出海收款的相关问题,欢迎在评论区提问,或者找我(Pyvio0314)沟通啊~