Redis 基础笔记

一、Redis 基础数据结构

1、String

Redis 里的字符串是动态字符串,会根据实际情况动态调整。类似于 Go 里面的切片-slice,如果长度不够则自动扩容。扩容方法大致如下:当 length 小于 1M 的时候,扩容规则将目前的字符串翻倍;如果 length 大于 1M 的话,则每次扩容 1M,直到达到 512M。
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2、List

Redis 里的 List 是一个链表,由于链表本身插入删除比较快,但是查询的速率比较低,所以常常被用作异步队列。Redis 里的 List 设计非常厉害,当数据量比较小的时候,数据结构是压缩链表,而当数据量比较多的时候就成为了快速链表。

在业务中异步队列使用 rpush/lpush 操作队列,使用 lpop 和 rpop 出队列,结构如下图所示:
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3、Set

Redis 中的 set 是一个无序 Map,由于 Go 中没有 set 结构,所以这里只能类比 Java 中的 HashSet 概念。Redis 的 set 底层也是一个 Map 结构,不同于 Java 的是:alue 是一个 NULL。由于 set 的特性,它可以用于去重逻辑,这一点在 Java 中也经常使用。

可运用场景:活动抽奖去重。

4、Hash

Redis 中的字典类型大家不陌生,也许其他语言都有这种结构(python,Java,Go), hash 的扩容 rehash 过程和 Go 里面的设计颇有类似,也就是维护了两个 hash 结构,如果需要扩容的时候,就把新的数据写入新字典中,然后后端起一个线程来逐步迁移,总体上来说就是采用了空间换时间的思想。

可运用场景:记录业务中的不同用户/不同商品/不同场景的信息:如某个用户的名称,或者用户的历史行为。
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5、Zset

Redis 中的 zset 是一个比较特殊的数据结构(跳跃列表),也就是我们了解到的跳表,底层由于 set 的特性保证了 value 唯一,同时也给了 value 一个得分,所谓的有序其实就是根据这个得分来排序。至于跳跃表如何插入,其实内部采用了一个随机策略:L0:100%-L2:50%-L3:25%-…Ln:(n-1)value/2%。

可运用场景:榜单,总榜,热榜。
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二、Redis 进阶使用

1、布隆过滤器

Redis 在 4.0 以后支持布隆过滤(准确的来说是支持了布隆过滤器的插件),给 Redis 提供了强大的去重功能。在业务中,我们可能需要查询数据库判断历史数据是否存在,如果数据库的并发能力有限,这个时候我们可以采用 Redis 的 set 做去重。如果缓存的数据过大,这个时候就需要遍历所有缓存数据,另外如果我们的历史数据缓存写不下了,终究要去查询数据库,这个时候就可以使用布隆过滤器。

当然布隆过滤器精确度不是 100% 准确(如果对数据准确度要求很高的话,这里不建议使用),因为对于存在的数据也许这个值不一定存在,当然如果不存在,那肯定 100% 不存在了。

(1)命令使用

bf.add #添加元素
bf.exists #判断元素是否存在
bf.madd #批量添加
bf.mexists #批量判断是否存在

(2)原理
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布隆过滤的组成可以当作一个位数组和几个计算结果比较均匀的 hash 函数,每次添加 key 的时候,会把 key 通过多次 hash 来计算所得到的位置,如果当前位置不是 0 则表示存在。可以看到,这样的计算存在一定误差,这也正是它的不准确性问题的由来。

2、分布式锁

大家对分布式锁也许也不会陌生,现在市面上主流的实现分布锁的技术有 ZK 和 Redis;下文为大家简单介绍一下 Redis 如何实现分布式锁。

setnx lock:mutex ture #加锁
del  lock:mutex #删除锁

实现分布式锁的核心就是:请求的时候 Set 这个 key,如果其他请求设置失败的时候,即拿不到锁。但是存在一个问题:如果业务 panic 或者忘记调用 del 的话,就会产生死锁,这个时候大家很容易能想到:我们可以 expire 一个过期时间,这样就可以保证请求不会一直独占锁且无法释放锁的逻辑了。

但是假设业务存在这样一种情况:A 请求在获取锁后处理逻辑,由于逻辑过长,这个时候锁到期释放了,A 这个时候刚刚处理完成,而 B 又去改了这个数据,这就存在一个锁失效的问题。解决这种问题参考 CAS 的方式,对锁设置一个随机数,可以理解为版本号,如果释放的时候版本号不一致,则表示数字已经在释放那一刻改掉了。

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