SpringBoot学习(二)---基础配置

1.修改服务器端口号

1.在src/resource/application.properties文件中修改
在这里插入图片描述
2.在src/resource目录下创建application.yml文件
在这里插入图片描述
注意:数据前边必须有空格
在这里插入图片描述
3.在src/resource目录下创建application.yaml文件
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

配置文件加载顺序

在这里插入图片描述

yml、yaml自动提示消失

在这里插入图片描述

yaml

yaml格式

分为.yml和.yaml两种文件扩展名
在这里插入图片描述

语法规则

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

yaml数据读取方式

在这里插入图片描述

1.使用@Value读取单个数据,属性名引用方式${一级属性名.二级属性名…}
	@Value("${lession}")
    private String lession;
    @Value("${enterprise.name}")
    private String name;
    @Value("${enterprise.age}")
    private Integer age;
    @Value("${enterprise.subject[0]}")
    private String subject;
2.封装全部数据到Environment对象

1.创建Environment对象,并使用spring对其自动装配实现将yml数据封装到environment对象中
2.通过environment.getProperties(“属性名”)来获取数据

	@Autowired
    private Environment environment;

    @GetMapping("/{id}")
    public String getById(@PathVariable Integer id)
    {
        System.out.println("id为"+id);
        System.out.println(environment.getProperty("lession"));
        System.out.println(environment.getProperty("enterprise.name"));
        System.out.println(environment.getProperty("enterprise.age"));
        System.out.println(environment.getProperty("enterprise.subject[2]"));
        return "Hello,SpringBoot!";
    }
3.将数据封装到自定义实体类中

a.创建实体类Enterprise,添加注解@ConfigurationProperties(prefix = “enterprise”)来加载yaml配置文件

package com.itheima.domain;

import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.Arrays;

@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "enterprise")
public class Enterprise {
    private String name;
    private Integer age;
    private String tel;
    private String[] subject;

    public Enterprise()
    {

    }

    public Enterprise(String name, Integer age, String tel, String[] subject) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.tel = tel;
        this.subject = subject;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public String getTel() {
        return tel;
    }

    public void setTel(String tel) {
        this.tel = tel;
    }

    public String[] getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String[] subject) {
        this.subject = subject;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Enterprise{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", tel='" + tel + '\'' +
                ", subject=" + Arrays.toString(subject) +
                '}';
    }
}

b.在使用的时候创建实体类对象,再通过spring来实现自动注入
在这里插入图片描述
c.输出结果
在这里插入图片描述

多环境开发配置

在这里插入图片描述

多环境命令行启动参数设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

配置文件的分类

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值