1、stasic:静态的
2、可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。
3、使用static修饰属性,静态变量(类变量)
3.1属性,按是否属于static修饰,又分为,静态属性VS非静态属性(实例变量)
实例变量,我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个
对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时
会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
3.2 static修饰属性的其他说明
① 静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用。
② 静态变量的加载要早于对象的创建。
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份。存在方法区的静态域中。
④ 类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
4、使用static修饰方法:静态方法
① 随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
② 静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
③ 静态的方法中,只能调用静态的方法或者属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法和属性,可以调用静态的方法和属性。
5、static注意点
5.1、在静态的方法内,不能试用this关键字,super关键字
5.2、关于静态属性和静态方法的使用,大家可以从生命周期的角度去理解
6、在开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
>属性是可被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
在开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
>操作静态属性的方法,通常设置为static的
>工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如Math.Arrays.Collections
static关键字的使用
最新推荐文章于 2024-05-21 10:23:42 发布