C打字游戏

游戏规则:

按下任意键开始游戏,出现一行字符串,正确则打印出来,错误则打印下划线“_”提示,结束后显示正确率和所用时间,按下esc或空格键游戏结束。

1、打印游戏规则 //printf

2、按下任意键开始游戏 //调用函数

3、生成随机字符串

生成随机数; //rand()

生成的随机数在0~25; //%,for

//linux下的网络编译错误:只允许在C99模式下使用‘for’循环初始化声明

//解决办法在后面加 -std=c99,例gcc 1.c -o haha -std=c99

再转变成字母a~z;

放进数组里。

4、按照对应的随机字符串进行输入

按下第一个字符时,开始计时 //time()

获取键盘的输入 //scanf

取出数组对应的字符,判断是否正确,正确打印出来,并加加用来计算正确率,错误打印下划线 //for,if...else,printf

#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

char mygetch()
{
    struct termios oldt,newt;
    char ch;
    tcgetattr(STDIN_FILENO,&oldt);
    newt=oldt;
    newt.c_lflag&=~(ICANON|ECHO);
    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&newt);
    ch=getchar();
    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&oldt);
    return ch;
}
int main()
{
    printf("按下任意键开始游戏\n");
    printf("正确则打印出来,错误则打印下划线“_”提示\n");
    printf("结束后,显示正确率和所用时间\n");
    printf("按下esc键游戏结束\n");
    while(mygetch())
    {
        char haha[21]="";
        int i=0;
        srand(time(NULL));
        for(i=0;i<20;i++)
        {
            int a=rand();
            int b=a%26;
            haha[i]=b+'a';
        }
        printf("%s\n",haha);
        int k=0;
        int s_time=0,e_time=0;
        if(mygetch()!=27)
        {
            for(i=0;i<20;i++)
            {
                char ch=mygetch();
                if(ch==haha[i])
                {
                    printf("%c",ch);
                    k++;
                }
                else
                {
                    printf("_");
                }
                if(i==0)
                {
                    s_time=time(NULL);
                }
            }
        }
        else
        {
            break;
        }
        e_time=time(NULL);
        printf("\n游戏结束\n");
        printf("正确了%d个\n",k);
        printf("用时%d秒\n",e_time-s_time);
        if(mygetch()==27)
        {
            break;
        }
    }
    return 0;
}

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