1、Dom元素:
2、import引入:
3、data(定义map,camera(镜头),scene(场景),stats(),mixer(),clock(时钟),customLayer(MapBox自定义图层)):
4、methods(定位模型位置,创建自定义图层,加载模型,设置场景,设置镜头,设置光照,地图重新渲染将自定义层的模型加载到地图上,解析fbx模型骨骼动画,通过threejs的clock控件获得两帧之间的时间间隔,执行再次渲染函数render,渲染下一帧。):
methods: {
initFBX() {
var mapSecond = this.map