接口可以看作是抽象类的一种特殊情况,在接口中只能定义抽象的方法和常量
- 在 java 中接口采用 interface 声明
- 接口中的方法默认都是 public abstract 的,不能更改
- 接口中的变量默认都是 public static final 类型的,不能更改,所以必须显示的初始
化 - 接口不能被实例化,接口中没有构造函数的概念
- 接口之间可以继承,但接口之间不能实现
- 接口中的方法只能通过类来实现,通过implements 关键字
- 如果一个类实现了接口,那么接口中所有的方法必须实现
- 一类可以实现多个接口
面试题(判断题):java语言中凡是没有方法体的方法都是抽象方法。
不对,错误的。
Object类中就有很多方法都没有方法体,都是以“;”结尾的,但他们
都不是抽象方法,例如:
public native int hashCode();
这个方法底层调用了C++写的动态链接库程序。
前面修饰符列表中没有:abstract。有一个native。表示调用JVM本地程序。
接口与抽象类的区别
相同点:
-
都是抽象类型;
-
都可以有实现方法;
-
都可以不需要实现类或者继承者去实现所有方法
不同点:
- 抽象类不可以多重继承,接口可以(无论是多重类型继承还是多重行为继承);
- 抽象类和接口所反映出的设计理念不同。抽象类表示的是"is-a"关系,接口表示的是"like-a"关系;
- 接口中定义的变量默认是public static final型,且必须给其初始值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值;抽象类中的变量默认是default型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
使用接口的好处:
- 程序的耦合度降低。
- 更自然的使用多态。
- 设计与实现完全分离。
- 更容易搭建程序框架。
- 更容易更换具体实现。