强制类型转换有哪几种?

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1.static_cast

2.dynamic_cast

3.const_cast

4.reinterpret_cast


每种类型转换操作符都有其特定的应用场景和限制,应根据实际需求选择合适的转换方式。特别是 reinterpret_cast,由于它的类型安全性很低,使用时需格外小心。

1.static_cast

  • 用于执行在编译时已知的、相对安全的转换,例如基本数据类型之间的转换(如 int 转为 double)、父类与子类之间的转换(在继承关系中,但不涉及多态)、以及空指针和空类型之间的转换。
  • 语法:static_cast<new_type>(expression)
  • 例子:
double d = 3.14;
int i = static_cast<int>(d);  // d 被转换为 3

2.dynamic_cast

  • 用于执行在运行时确定的类型安全的转换,主要用于处理多态(polymorphic)类型之间的转换。
  • 只能用于具有虚函数的类(多态类型)之间的指针或引用转换。
  • 如果转换失败,指针转换返回 nullptr,引用转换抛出 std::bad_cast 异常。
  • 语法:dynamic_cast<new_type>(expression)
  • 例子:
class Base {
    virtual void func() {}
};
class Derived : public Base {};
Base* basePtr = new Derived;
Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);  // 成功转换

3.const_cast

  • 用于添加或移除 constvolatile 属性。它是唯一可以移除 const 限制的转换方式。
  • 不能用于改变基本类型的 const 限定,尝试修改被 const 限定的变量会导致未定义行为。
  • 语法:const_cast<new_type>(expression)
  • 例子:
const int* p = new int(10);
int* modifiable = const_cast<int*>(p);  // 移除了 `const` 属性

4.reinterpret_cast

  • 用于执行低级别的、几乎没有类型安全保证的转换,例如指针类型之间的转换、指针与整数之间的转换。
  • 通常用于硬件相关编程或处理底层数据结构。
  • 语法:reinterpret_cast<new_type>(expression)
  • 例子:
int* p = new int(65);
char* ch = reinterpret_cast<char*>(p);  // 将 int 指针转换为 char 指针
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