ES6总结——let、const

一、let

1.1  let声明变量的格式 

 //let声明变量格式
      let a; //单纯声明1个
      let b, c, d; //单纯声明多个
      let e = 100; //赋初始值
      let f = 520,
        g = 321,
        h = []; //声明多个并赋初始值

 1.2  let声明变量的新特性

①变量不能重复声明

let star = "yello";
let star = "blue";

②块级作用域(变量只在代码块里面【if、else、while、for】有效,代码块外面无效)

{
    let girl = "小红";
 }
    console.log(girl);

 ③不存在变量提升

console.log(song); //输出undefined,并不会报错
var song = "告白气球";

console.log(song);  // Cannot access 'song' before initialization 
let song = "告白气球";

④不影响作用域链(虽说是块级作用域,但不影响作用域链的效果)

      {
        let school = "尚硅谷";
        function fn() {
          console.log(school);  //输出尚硅谷
        }
        fn();
      }

函数作用域下面没有school变量,它会向上一级作用域中找school变量


二、const定义常量(值不能修改的量称之为常量)

2.1  声明时一定要赋初始值

   const a;  //Missing initializer in const declaration

2.2一般常量使用大写(潜规则,小写也不会报错)

2.3常量的值不能修改

      const A = a;
      A = b;  //Assignment to constant variable.

2.4块级作用域

2.5  对于数组和对象的元素修改,不算做对常量的修改,不会报错

      const TEAM = ["UZI", "MXLG", "MING", "LETME"];
      TEAM.push("Meiko");

 数组和对象的声明用const比较稳妥

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