1.软件开发的两种结构
Cs:客户端---服务器结构
c/s结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存储模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据
cs的优缺点
能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快
操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求
bs:浏览器---服务器结构
是目前应用系统的发展方向。BS是伴随着Internet技术的兴起,对C/S架构的改进,为了区别于传统的C/S 模式,特意称为B/S模式。在这种结构下,通过W3浏览器来进入工作界面
bs的优缺点
优点
开发简单,共享性强。
业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能
维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新
缺点
在跨浏览器上,BS架构不尽如人意
在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本
功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求
BS与CS优缺点对比
CS响应速度快,安全性强,用户体验好,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高
BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢
所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构
2.HTTP协议
什么是HTTP协议
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议
TTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准,客户端是终端用户,服务器端是网站。
HTTP之URL
HTTP使用统一资源定位符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息URL
从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分
1.协议部分、2.域名部分、3.端口部分、4.虚拟目录部分、5.文件名部分、6.锚部分、7.参数部分
http1.0和http1.1的区别
HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求
HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟
http请求
客户端连上服务器后,向服务器请求某个web资源,称之为客户端向服务器发送了一个HTTP请求
http请求方法
请求方式:
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
3.get和put请求
Get与post请求的区别
1、GET将参数放在URL中。而POST将数据放在BODY中
2、GET的URL会有长度上的限制,而POST的数据则可以非常大
3、POST相比GET更安全,因为数据在地址栏上不可见
4、一般get请求用来获取数据,post请求用来发送数据
http状态码
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常