手写事件委托

概念:
把一个元素的响应事件绑定到另外一个函数身上。

好处:
1、节省监听器;
2、实现动态监听。

坏处:
调试比较复杂,不容易确定监听者。

解决办法:
1、没办法解决。
2、但浏览器的控制台有个 Event Listeners ,可以查看到是谁在监听。

代码实现:
版本一:如果点击的是 li 里面的 span,则没有办法触发事件

ul.addEventListener('click',function(e){
    if(e.target.tagName.toLowerCase()==='li'){
        fn() // 执行某个函数
    }
})

版本二:对 span 进行递归遍历,查看 span 的祖先标签中有没有ul里面的 li

function delegate(element, eventType, selector, fn) {
    element.addEventListener(eventType, e => {
        let el = e.target;  // span
        while (!el.matches(selector)) {  // span 
            if (el === element) {  // 找到一个祖先为ul,即证明该 span 不需要触发事件
                el = null
                break
            }
            el = el.parentNode // 递归其祖先
        }
        el && fn.call(el, e, el) // 如果 el 不为空,则运行 fn 函数
    })
    return element
}

// 测试
delegate(ul, 'click', 'li', () => { console.log('hi') })

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Windows 应用程序编程中常见的一个模式就是,在GUI用户界面下,将耗时的文件和网络处理放入 子线程,以避免用户界面不能响应的问题。在.NET出现以前,创建线 程并监视线程结束,还要更新 界面等工作,即复杂又要手写大量代码,并且难以调试。在.NET中,程序员可以通过异步调用,使 用简单的代码完成这项工作。 .NET Framework允许异步调用任何方法。使用异步调用之前,要定义一个委托,它的方法签名要与 调用方法签名一致。.NET会自动产生此委托的BeginInvoke和EndInvoke方法。 BeginInvoke 方法用于启动异步调用。它除了具有调用方法相同的参数外,还附加了两个额外的参 数,这两个额外参数将用于回调方法。 BeginInvoke执行后立即返回,并不等待异步调用完成。 BeginInvoke返回一个IAsyncResult接口,它可以用于监视调用的进度。EndInvoke方法被用来获取 异步调用的结果。在 BeginInvoke执行以后,任何时间都可以调用EndInvoke。如果异步调用尚未完 成,EndInvoke会被阻塞,直到异步调用完成。EndInvoke带有一个IAsyncResult接口类型的参数, 并返回一个IAsyncResult接口,用来获取调用结果。 本文中的代码演示了使用BeginInvoke和EndInvoke进行异步调用的四种常见调用方式。在调用 BeginInvoke之后,您可以: 1.完成一些其它工作,然后调用EndInvoke,等待异步调用完成。 2.使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle获取一个WaitHandle,使用它的WaitOne方法执行阻塞调 用,完成后再调用EndInvoke。 3.轮询BeginInvoke返回的IAsyncResult接口,在异步调用完成后,再调用EndInvoke。 4.给BeginInvoke传递一个回调方法的委托,异步调用完成后,这个回调方法会在ThreadPool线程 上执行,可以在这个方法内调用EndInvoke。 警告:异步调用完成后,必须调用EndInvoke。

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