String、StringBuilder和StringBuffer

1. String

         String其实就是一个被final修饰的字符数组,被final修饰就注定了它是不可变的,如果执行以下代码,原理是什么样的呢?

        首先,hello会开辟一个内存空间,world也会开辟一个内存空间,str并不是等于hello + world,而是再开辟一个内存空间存储hello world。

2. StringBuilder与StringBuffer

         这两个面试很常见,它们都是继承自AbstractStringBuilder,虽然它们底层也是也都是字符数组,但是因为没有被final修饰,因此是可变的。

 (transient关键字与序列化有关,如果不想某个属性在序列化的时候被序列化,就在这个属性前添加这个关键字)

        StringBuffer与StringBuilder相比,是线程安全的,因为它的方法里面用到大量的synchronized,但是相对的性能也是低下的。

 再看看StringBuilder的

        至于性能的演示,可以自行演示加了synchronized和不加synchronnized的速度即可(synchronnized让某一个时刻只能有一个线程在执行,性能不用说了)。

 PS:上文中的图片或资源来源于网络或本人原创,仅供学习与参考,如有侵权,请私信作者进行删除。

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StringStringBuilderStringBuffer是Java中用于处理字符串的三种类。 String是不可变的,也就是说一旦创建就不能被修改。每次对String进行操作(如拼接、替换)都会生成一个新的String对象,原始的String对象则会被丢弃。这使得在频繁操作字符串的情况下,会产生大量的临时对象,造成内存浪费。因此,当字符串不需要频繁修改时,可以使用String来提高性能。 StringBuilderStringBuffer是可变的字符串类,它们可以进行修改操作而不会创建新的对象。两者的主要区别在于线程安全性和性能上的差异。 StringBuffer是线程安全的,所有的方法都使用synchronized关键字进行同步,保证了多线程环境下的安全性。然而,这也导致了性能上的损失,因为同一时间只能有一个线程访问StringBuffer对象。 StringBuilder是非线程安全的,它的方法没有使用synchronized关键字进行同步。这使得在单线程环境下,StringBuilder的性能比StringBuffer更好。因此,如果在单线程环境下进行字符串操作,建议使用StringBuilder。 如果需要将StringBufferStringBuilder对象转换为String对象,有两种方法可以实现。一种是通过调用toString()方法,将其转换为String对象。另一种是通过String的构造器String(StringBuffer buffer)来创建一个新的String对象,该构造器会将StringBuffer的内容复制到新的String对象中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [StringStringBufferStringBuilder类详解](https://blog.csdn.net/weixin_38568503/article/details/113794751)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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