循环链表是一种链表数据结构,与普通链表的不同之处在于,最后一个节点的下一个指针指向第一个节点,形成了一个环。
由于循环链表中的节点可以从任何一个节点开始遍历,因此循环链表可以用于某些算法和数据处理中,例如约瑟夫问题、循环队列等。
在实现循环链表时,需要注意以下几点:
- 在初始化时,需要将最后一个节点的下一个指针指向第一个节点,形成一个环。
- 插入和删除操作需要特别注意,需要调整节点的指针,以维护循环链表的正确性。
- 遍历循环链表时,需要设置结束条件,通常是当遍历到第一个节点时结束。
一、C 循环链 源码实现及详解
C语言中循环链表的实现可以通过结构体和指针来实现,下面是一份简单的循环链表源码及详解:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点
typedef struct Node {
int data; // 数据域
struct Node *next; // 指针域,指向下一个节点
} Node;
// 创建链表
Node *createList(int n) {
Node *head = NULL, *tail = NULL; // 定义链表头和尾指针
for (int i = 1; i <= n; i++) {
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 为每个数据节点分配内存
newNode->data = i; // 设置数据域值
newNode->next = NULL; // 初始化指针域
if (head == NULL) {
head = newNode; // 如果链表为空,则让头指针指向第一个节点
} else {
tail->next = newNode; // 如果链表不为空,在链表末尾添加新节点
}
tail = newNode; // 更新链表尾指针
}
tail->next = head; // 将链表尾指针指向链表头,形成循环链表
return head; // 返回链表头指针
}
// 遍历链表
void traverseList(Node *head) {
Node *p = head; // 定义指针指向链表头部
do {
printf("%d ", p->data); // 输出节点数据
p = p->next; // 指针指向下一个节点
} while (p != head); // 当指针指向头节点时跳出循环
printf("\n");
}
int main() {
Node *head = createList(5); // 创建包含5个节点的循环链表
traverseList(head); // 遍历并输出链表
return 0;
}
首先,在程序中定义了一个Node
结构体,用于表示链表节点。其中,data
字段表示节点中储存的数据,next
字段表示指向下一个节点的指针。接着,在createList
函数中,利用循环语句创建了包含n
个节点的链表。在遍历链表时,需要利用一个指针来遍历链表,并输出每个节点中的数据。需要注意的是,在循环链表中,遍历应该一直进行,直到指针重新回到链表的头节点为止,因此可以使用do-while
循环语句来实现。
二、C++ 循环链 源码实现及详解
循环链是一种特殊的链表结构,其最后一个节点指向头节点形成一个环。在C++中,我们可以使用结构体或类来实现循环链。
下面是一个基于结构体的循环链实现:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
class CircularLinkedList {
private:
Node* head;
public:
CircularLinkedList() {
head = nullptr;
}
// 在链表末尾插入新节点
void insert(int value) {
Node* newNode = new Node;
newNode->data = value;
if (head == nullptr) {
head = newNode;
newNode->next = head;
}
else {
Node* temp = head;
while (temp->next != head) {
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
newNode->next = head;
}
}
// 在指定位置插入新节点
void insertAt(int value, int pos) {
Node* newNode = new Node;
newNode->data = value;
if (head == nullptr) {
head = newNode;
newNode->next = head;
}
else if (pos == 1) {
newNode->next = head;
head = newNode;
}
else {
Node* temp = head;