WPF控件

控件,控件有很多,但是如果仔细去分析,也是有规律可循的,根据其作用,我们可以把控件分类,日常工作中我们打交道最多的控件无外乎6类:
布局控件:是可以容纳多个控件或者嵌套其他布局的控件,用于在UI上组织和
排列控件。Grid、StackPanel、DockPanel等控件都属此类,它们拥有共同的父
类为Panel。
内容控件:只能容纳一个控件或者布局控件作为他的内容。Window、Button等控件属于此类,因为只能容纳一个控件作为其内容,所以经常借助布局控件来
规划其内容。它们的共同父类是ContentControl。
带标题内容控件:相当于一个内容控件,但是可以加一个标题(Header),标题部分亦可容纳一个控件或者布局,GroupBox、TabItem等是这类控件的典型
代表。它们的共同父类是HeaderedContentControl。
条目控件:可以显示一列数据,一般情况下这列数据的类型是相同的。此类控件包括ListBox、ComboBox等。它们额共同基类是ItemsControl。此类控件在显示集合类型数据方面功能比较强大。
带标题条目控件:相当于一个条目控件加上一个标题显示区。TreeViewItem、
MenuItem都属于此类控件。这类控件往往用于显示层级关系数据,结点显示在
其Header区域,子级结点则显示在其条目控件区域。此类控件的共同基类是
HeaderdeItemsControl。
特殊内容控件:比如TextBox容纳的是字符串、TextBlock可以容纳可自由控制格式的文本、Image容纳图片类型数据等。这类控件相对比较独立,但也比较常用。

TransformGroup:变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素,TranslateTransform(平移变化):
包含X、Y 两种属性,以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴、Y轴进行平移变换。ScaleTransform(缩放变化):包括属性ScaleX、ScaleY、CenterX、CenterY,其中ScaleX、ScaleY属性表示对象在X、Y轴进行缩放的倍数,使用CenterX 和 CenterY属性指定一个中心点变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素辅助产生Silverlight中的各种动画效果。
缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来。以上四种基本变化只是单一的变化,如果想要实现多种效果的叠加,那么就要使用到TransformGroup,否则会报错。TransformGroup的作用类似于在控件布局中的
StackPanel内嵌的作用,是把多种变化元素组合成一种变化的容器。MatrixTransform矩阵变换:其实就是其他变形类的底层实现的代码,其他的类都是基于这个类的扩展,以让用户可以更加简单方便的应用,至于MatrixTransform则是通过一种矩阵算法来进行运算得到相应的变形的效果的。
变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素,变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素常辅助产生Silverlight中的各种动画效果。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值