编程思想

要养成的习惯:(用不用得到,都写上!)

  1. 养成注释的习惯
  2. 属性要私有化,并设置访问的set,get(养成封装的好习惯)
  3. 构造方法重载后,要写回无参构造方法,防止子类super()报错
  4. 重写equals()、hascode()和toString()方法

在这里插入图片描述
一个接口就是个功能块!
接口比抽象类的优点就是可以多继承,一个类可以有多个接口(一个对象可以有多个功能),但是具体功能怎么实现需要类自己定义。
抽象类比接口的优点就是可以继承不需要重写的方法(每个对象共有的方法,大家都一样实现的功能)

在这里插入图片描述
常常用一个普通类设置属性作为父类;
而引用几个接口作为功能块

养宠物实验:test02ofkeeppets

思想过程:

  1. 确定具体对象:主人类,和具体的宠物猫、狗、鸟类
  2. 为了使宠物具有可扩展性,需要对宠物进行抽象后利用多态编程
  3. 属性抽象:将各种宠物的共有属性抽象为一个普通的类Pet,封装后各种宠物继承此类。这就达到了很好的代码复用
  4. 行为抽象:将各种宠物的行为进行抽象,形成一个功能块—>接口,各种宠物去实现此接口
  5. 面向抽象编程:面向抽象的父类Pet、接口进行多态编程!!!

直接去IDEA看public void feed(Pet pet,String food)实现过程就行!

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结果:
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