面向对象(理论)

本文深入探讨了Java中的面向对象编程,包括封装、继承和多态等核心概念,详细阐述了静态成员、super关键字以及this与super的区别。通过对这些概念的理解,可以提升代码的复用性和程序的可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.面向对象

概念:现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例,面向对象是以对象为中心、以消息为驱动、所以程序=对象+消息。

1.1三大特征

1.1.1封装

概念:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,(提高安全性+可重用性)

构造代码块:类里方法外的代码块
1.通常用于抽取构造方法快中的共性代码
2.每次调用构造方法都会调用构造代码块
3.优先于构造方法加载

局部代码块:方法内的代码块
1.通常用于控制变量的作用范围,出了括号就失效
2.变脸范围越小越好,成员变量会有线程安全问题
3.执行顺序:构造代码块>局部代码块

1.1.2继承

概念:从已有的类派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为并扩展新的能力(提高代码的复用性)
特点:
1.使用exends关键字
2.子类拥有父类功能的同时,还能进行功能拓展
3.Java只支持单继承
4.不能继承父类的私有成员
5.is a的关系

1.1.3多态

概念:为了统一程序的调用标准,标准就是父类
1.指同一个实体同时具有多种形式
2.指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态

特点:
1.多态的前提是继承
2.要有方法的重写

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