Java使用策略模式替换掉 if else
我们的代码中常常大量的使用 if else ,如果条件在不断的增加,我们就需要继续在后面增加if else,代码就会越来越臃肿,可读性差,后期非常不好维护,下面给大家分享一下策略模式的使用。
什么是策略模式
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
下面就以发送消息为例,在不同的业务场景我们需要给客户发送不同的消息。
定义抽象策略
/**
* 发送消息接口
*/
public interface SendService {
/**
* 发送短信
* @param msg
* @return
*/
String sendMessage(String msg);
}
分别定义不同的实现方法
购买成功发送消息
/**
* 购买成功发送短信
*/
@Service("bug")
public class BuyServiceImpl implements SendService {
/**
* 购买成功发送短信
*
* @param msg
* @return
*/
@Override
public String sendMessage(String msg) {
return "购买成功";
}
}
发货通知发送消息
/**
* 发货通知短信
*/
@Service("deliver")
public class DeliverServiceImpl implements SendService {
/**
* 发货发送短信
*
* @param msg
* @return
*/
@Override
public String sendMessage(String msg) {
return "发货成功";
}
}
退货成功发送短信
/**
* 退货通知
*/
@Service("refund")
public class RefundServiceImpl implements SendService {
/**
* 退货发送短信
*
* @param msg
* @return
*/
@Override
public String sendMessage(String msg) {
return "退货成功";
}
}
使用策略模式发送短信
在不用的发送短信类中我们通过@Service注解我们把所有实现类放入到bean容器中,在发送短信的时候我们可以直接从容器中拿到我们所需要的的类
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
/**
* 使用策略模式发送短信
*
* @param type 发送短信类型
* @param context 发送内容
* @return
*/
@GetMapping("msg")
public String sendMsg(@RequestParam("type") String type, @RequestParam("context") String context) {
SendService service = applicationContext.getBean(type, SendService.class);
String result = service.sendMessage(context);
return result;
}
测试结果
通过type来决定发送不同的消息
对比一下if else
使用if else 如果我们有N个发送类型我们就需要N个if else 就要继续在后面增加代码
/**
* 使用if else
*
* @param type
* @param context
* @return
*/
@GetMapping("msg")
public String sendMsgEnd(@RequestParam("type") String type, @RequestParam("context") String context) {
if ("bug".equals(type)) {
// 发送购买短信
} else if ("deliver".equals(type)) {
// 发送发货短信
} else if ("refund".equals(type)) {
// 发送退货短信
}
return "";
}