javascript事件总结

文献种类:专题技术总结文献;
开发工具与关键技术:DW与 JavaScript
作者: 熊江宇 ;年级: 2019 ;撰写时间: 2020 年 4 月 27 日

JavaScript对象总结

开发工具与关键技术:Adobe Dreamweaver JavaScript
作者:熊江宇撰写时间:2020年4月20日
                    JavaScript事件简介
事件
	- 事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间
	- JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。
	- 对于 Web 应用来说,有下面这些代表性的事件:单击事件、鼠标移入移出事件、键盘按下/弹起事件等等

*/
//事件就是用户与浏览器的交互行为

/*
	onclick 鼠标点击某个对象  
	ondblclick 鼠标双击某个对象  
	onerror 当加载文档或图像时发生某个错误   
	onfocus 元素获得焦点  
	onblur 元素失去焦点
	onkeydown 某个键盘的键被按下  
	onkeypress 某个键盘的键被按下或按住  
	onkeyup 某个键盘的键被松开 
	onload 某个页面或图像被完成加载  
	onmousedown 某个鼠标按键被按下  
	onmousemove 鼠标被移动  
	onmouseout 鼠标从某元素移开  
	onmouseover 鼠标被移到某元素之上  
	onmouseup 某个鼠标按键被松开  
	onreset 重置按钮被点击  
	onresize 窗口或框架被调整尺寸  
	onselect 文本被选定 
	onsubmit 提交按钮被点击  
	onunload 用户退出页面
*/

浏览器在加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的
读取到一行的时候就运行一行,如果将script标签写在上面,
在执行代码时,页面还没有加载
/
// var btn=document.getElementById(“btn”);
console.log(typeof btn);
// console.log(btn);
// btn.οnclick=function(){
// alert(“这是一个button按钮”);
// };
/

onload事件会在整个页面加载完成之后触发
为window绑定一个onload事件

/*从性能方面考虑,写在下边更好!为了大家养成良好的习惯,强制要求写在下面 */

	/*将js代码写在页面的下面,就是为了保证执行代码的时候页面已经加载完毕*/
	/* window.onload 在页面上只能出现一次,
		后面的代码会覆盖前面的代码

鼠标 / 键盘属性
属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,“ALT” 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,“CTRL” 键是否被按下。
metaKey 返回当事件被触发时,“meta” 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,“SHIFT” 键是否被按下。

onmousemove
- 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发
事件对象
- 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递传递进响应函数,在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标 键盘那个按键被按下,鼠标滚轮滚动的方向
/
/

在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象,
在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
*/

			/*
				clientX  可以获取鼠标指针的水平坐标
				clientY  可以获取鼠标指针的垂直坐标

//获取到鼠标的坐标
/*
clientX和clientY
- 用于获取鼠标当前的可见窗口的坐标
div的偏移量是相对于整个网页的
*/
// var left=event.clientX;
// var top=event.clientY;

			/*
				pageX和pageY
					-  用于获取鼠标相对于当前页面的坐标
						但是这个属性在IE8中不兼容,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
			*/

// var left=event.pageX;
// var top=event.pageY;
/*
获取滚动条滚动的距离
Chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是HTML的

					最新的Chrome浏览器中可以使用document.documentElement.scrollTop获取值

JavaScript事件冒泡(Bubble)
- 所谓冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
- 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望冒泡发生可以通过事件对象取消冒泡 event.cancelBubble=true

为每一个a标签绑定一个单击响应事件,这种操作比较麻烦
而且这种操作只能为已有的a标签绑定单击事件,新添加的超链接需要重新绑定
*/

// for(var i=0;i<allA.length;i++){
// allA[i].οnclick=function(){
// alert(“a标签被点击了”);
// }
// }
/我们希望只绑定一次事件,即可应用到多个元素上,即使元素是后添加的,我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素/
/*
事件的委派
- 指将事件统一绑定给元素共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数来处理事件
- 事件委派是利用冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
//事件对象的属性target:返回触发此事件的元素(事件的目标节点)

使用 对象.事件=函数形式绑定事件
它只能同时为同一个元素绑定同一事件一次
不能绑定多次,如果绑定多次,后面的会覆盖掉前面的
*/

例如:btn.οnclick=function(){
alert(1);
};
btn.οnclick=function(){
alert(2);
};

addEventListener()
- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
- 参数:
1.事件的字符串,不加on
2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件绑定多个响应函数
这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
这个方法不支持IE8及以下的浏览器

attachEvent()
- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
- 参数:
1.事件的字符串,要on
2.回调函数
- 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数
不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反

数:
obj 要绑定事件的对象
eventStr 事件的字符串(不要on)
callback 回调函数

事件的传播
- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发 当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应 该在冒泡阶段执行。
- 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素

  • W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
    1.捕获阶段
    - 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
    2.目标阶段
    - 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
    3.冒泡阶段
    - 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件

    • 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
      一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
    • IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段
      */
      /W3C:万维网联盟,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构/
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