文献种类:专题技术总结文献;
开发工具与关键技术:VS与 JavaScript
作者: 熊江宇 ;年级: 2019 ;撰写时间: 2020 年 4 月 27 日
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开发工具与关键技术:Visual Studio 2015 与 JavaScript
作者:熊江宇
撰写时间:2020年4月20日
文献种类:专题技术总结文献;
开发工具与关键技术:
作者: 熊江宇 ;年级:2019 ;撰写时间:2020 年 4 月 21 日
JavaScript的数据类型
作者:学生的姓名
撰写时间:2020年4月20日
在JS中一共有6中数据类型
String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值 true/false
Null 空值
Undifined 未定义
Object 对象
其中基本数据类型:String Number Boolean Null Undifined
引用数据类型:Object
2.1 String 字符串
- 在JS中字符串需要使用引号引起来
- 使用单引号或双引号都可以,但是最好不要混用
- 注意引号的嵌套问题,
2.2 Number 数值类型
- 在JS中所有的数值都是Number类型,包括了整数、浮点数(小数)
- 拓展部分:如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
Infinity 表示正无穷大
-Infinity 表示负无穷大
使用typeof检查Infinity也会返回Number
Number.MAX_VALUE 表示数值的最大值 1.7976931348623157e+308
2.3 Boolean 布尔类型
布尔值只有2个,主要用来做逻辑判断
- true 表示真
- false 表示假
2.4 Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个空对象
使用typeof检查一个null值时,返回一个object
2.5 Undefined(未定义)的值只有一个,undefined
- 声明一个变量但是未给变量赋值时,它的值就是undefined
知识点罗列:
1. 字面量、变量、标识符
2. JavaScript的6种数据类型:
基本数据类型:String 字符串类型 Number数值类型 Boolean 布尔类型
Null 空值类型 Undefined 未定义类型
引用数据类型:Object 对象类型
3.JavaScript数据的强制类型转换
主要是将其他数据类型转换为String Number Boolean。
①将其他的数据类型转换为String类型
方法一:
- 调用被转换数据类型的toString()方法
- 该方法不会影响原变量,它会将转换的结果返回
- 注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用该方法程序会报错
方法二:
- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
- 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number Boolean实际上
是调用的toString()方法。但是对于null和undefined,
就不会调用toString()方法。
它会将null直接准换为"null"(字符串)
它会将undefined直接准换为"undefined"(字符串)
②将其他数据类型转换为Number类型
使用Number()函数
- 字符串-->数字
1.如果是纯数字的字符串,则可以直接转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
- 布尔值-->数字 true准换为1 false转换为0
- null-->数字 0
- undefined-->数字 NaN
第二种方式:
- 这种方式专门用来对付字符串类型
- parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
- parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
③其他数据类型转换为Boolean类型
使用Boolean()函数
- 数字 -->布尔 除了0和NaN是false,其余的全部都是true
- 字符串-->布尔 除了空串是false,其余的全部都是true
- null 和undefined都会转换为false
- 对象也会转换为true
可以使用运算符typeof检测数据类型
语法:typeof 变量
①算数运算符:
+ 加
可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接
任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作
也可以通过"+"完成隐式转换。
- 减
可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果
* 乘
可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果
/ 除
可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果
% 取模
取模运算(取余数)
++ 自增
-- 自减
②关系运算符:
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<=小于等于
== 表示相等的意思
!= 表示不等的意思
=== 全等(数据类型与值都相等)
!== 不全等
运算的结果为布尔值
③逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是对一个布尔值进行取反操作
false变为true ,true变为false
- 如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不改变
- 如果对非布尔值进行运算,则先将它准换为布尔值,再取反操作
利用这一特点,可以将一个值转换为布尔类型:两次非运算
&& 与
- &&可以对符号两则的值进行与运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个false,则返回false
两个值都是true的情况下,返回true
- JS中的"与",只要第一个为false,则返回false。
|| 或
- ||可以对符号两则的值进行或运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个true,则返回true
两个值都是false的情况下,返回false
- JS中的"或",只要第一个为true,则返回true。不会再去检查第二个值
④赋值运算符
JavaScript赋值运算
= 赋值符
可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量
+=
num+=2 =>等价于 num=num+2;
-=
num-=2 =>等价于 num=num-2;
*=
num*=2 =>等价于 num=num*2;
/=
num/=2 =>等价于 num=num/2;
%=
num%=2 =>等价于 num=num%2;
⑤条件运算符
条件运算符也叫做三元运算符
- 语法:条件表达式?语句1:语句2;
- 执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对表达式进行求值。
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
程序中的三种基本流程结构:
顺序结
分支结构
循环结构
顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。
分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句
循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环
1.if...else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。
2.多重判断(if..else嵌套语句)//else if
要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。
语法:
if(条件1){
条件1成立时执行的代码
}
else if(条件2){
条件2成立时执行的代码
}
...
else if(条件n){
条件n成立时执行的代码
}
else{
条件1、2至n不成立时执行的代码
}
Object 对象
- 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object...
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由咱们开发人员自己定义的对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
var obj=new Object();//创建对象
/*在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]
- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
*/
注意:属性值 可以自己任意取值
属性名 可以自己任意取值
案例:
//为对象添加属性
obj.age="zhangsan";
//获取对象中的属性值
console.log(obj.tel) == console.log(obj[tel])
//修改对象的属性值
obj.age=22;
//删除对象的属性
delete obj.age
/* in运算符
通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性
如果含有则返回true,如果没有则返回false
语法 :"属性名" in 对象
*/
console.log("属性名" in 对象);