线程池

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1. 概述

优点:

  1. 重用线程池中的线程, 避免因为线程的创建和销毁锁带来的性能开销。
  2. 有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象。
  3. 能够对线程进行简单的管理, 并提供定时执行以及指定间隔循环等执行功能。

2. ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是线程池的真正实现,它的构造方法提供了一系列参数来配置线程池, 下面介绍ThreadPoolExecutor的构造方法中的各个餐厨的含义, 这些参数将会直接影响线程池的功能特性。

CorePoolSize:
线程池的核心线程数,默认情况下,核心线程会在线程池中一直存活, 即时他们处于闲置状态。 如果将ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为True, 那么闲置的核心线程在等待新任务到来时候会有超时策略, 这个事件由keepAliveTime所指定, 当等待事件超过keepAliveTime所指定的时间后, 核心线程将会被终止。

maximumPoolSize:
线程池所能容纳的最大线程数, 当活动线程数达到这个数值后,后续的新任务将会被阻塞。

keepAliveTime:
非核心线程闲置时的超时时间, 超过这个时间后, 非核心线程将会被回收。当线程池的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true, keepAliveTime同样会作用于核心线程。

unit:
用于指定keepAliveTime参数的时间单位, 这是一个枚举。

workQueue:
线程池中的任务队列, 通过线程池的execute方法提交的runnable对象会储存在这个参数中。

threadFactory:
线程工厂, 为线程池提供创线程的功能, ThreadFactory是一个接口, 它只有一个方法: Thread newThread(Runnable r)

拒绝策略:
当线程池无法执行新任务时, 可能因为任务队列已满,或者是无法成功执行任务。 这个时候ThreadPoolExecutor会调用handler的rejectedExecution方法来通知调用者, 默认情况下 rejectExecution 方法会直接抛出一个RejectedExecutionException。

3. 执行规则

  1. 如果线程池中的核心线程数量未达到核心线程的数量,那么会直接启动一个核心线程来执行任务。
  2. 如果线程池中的线程数量已经达到或者超过核心线程数量, 那么任务会被插入到任务队列中排队执行。
  3. 如果步骤2中无法插入到任务队列, 这往往是由于任务队列已满,这个时候如果线程数量,未达到线程池规定的最大池,那么会立刻启动一个非核心线程来执行任务。
  4. 如果步骤3中线程数量已经达到线程池规定的最大值, 那么就拒绝执行任务。 线程池会调用RejectedExecutoionHandler的rejectedExecution方法来通知调用者。

4.常用线程池分类

  1. FixedThreadPool
    通过executors的newFixedThreadPool方法来创建,它是一个线程固定数量的线程池, 当线程处于空闲状态, 他们并不会被回收, 除非线程池被关闭了, 当所有线程都处于活动状态时,新任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。 由于FixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收, 这意味着它能更加快速的相应外界的请求。

  2. CachedThreadPool
    通过executors的newCachedThreadPool方法来创建, 它是一种线程数量不定的线程池, 它只有非核心线程, 其最大值是Integer.MAX_VAlUE。 当线程池的线程都处于活动状态时, 线程池会创建新的线程来处理新任务, 否则会利用空闲的线程来处于新任务。 线程池中的空闲线程都有超时机制, CachedThreadPool的任务队列其实相当于一个空集合, 这将导致任何任务都会立即被执行, 因为在这种情境下SynchronousQueue无法插入队伍的。 SynchronousQueue是一个非常特殊的队列, 在很多情况下可以把它简单的理解为一个无法储存元素的队列。
    它比较适合执行大量耗时任务。当整个线程池都处于闲置状态的适合, 线程池中的线程就会超时而被停止, 这个时候 CachedThreadPool 实际没有任务线程, 它几乎是不占用任何系统资源的。

  3. ScheduledThreadPool
    通过executors的newScheduledThreadPool方法来创建, 它的核心线程数量是固定的, 而非核心线程数是没有限制的, 并且当非核心线程闲置时会被立即回收。
    ScheduledThreadPool主要池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

  4. SingleThreadExecutor
    通过executors的newSingleThreadExecutor方法来创建, 这类线程池内部只有一个核心线程, 它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行。 SingleThreadExecutor的意义在于统一所有外加的任务到一个线程中, 这就导致这些任务之间不需要处理线程同步的问题

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