当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。
我们想要继续提升打包速度,其实就是主要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。
而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser(生产模式下压缩文件) 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
我们可以开启多进程(开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快)同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。——仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。——最大进程数就是你cpu核数
获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。
安装thread-loader
npm i thread-loader -D
引入
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
在js,由于是多个模块就使用use
{
test: /\.js$/,//处理的文件js吻技安
//exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件不处理,不编译。这是第三方包,已经处理好了 不然会重复操作
include: path.resolve(__dirname, "../src"),
use: [
{
loader: "babel-loader",//只用一个
// options: {
// presets: ['@babel/preset-env']
// }//直接写配置 或者外面写配置文件
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩,压缩需要时间
},
},
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
]
},
在eslint部分
//检查eslint
new ESLintPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程和设置进程数量
}),
压缩js,webpack内置了
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
生产模式:
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 用来获取处理样式的loader
function getStyleLoader(pre) {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader, // 提取css成单独文件
"css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
pre,
].filter(Boolean);//filter过滤pre=undefined参数
}
module.exports = {
// 入口
entry: "./src/main.js",// 相对路径和绝对路径都行 由于运行是在外面运行的所以不需要改变
// 输出
output: {// 必须绝对路径
// path: 文件输出目录,必须是绝对路径
// path.resolve()方法返回一个绝对路径
// __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
//生产模式有输出
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),//绝对路径需要更改
// filename: 输出文件名
filename: "static/js/main.js",
clean: true,//自动将上次打包目录资源清空
},
// 加载器-帮助识别不能识别的内容
module: {//loader规则
rules: [
{
oneOf: [
{
test: /\.css$/i, // 用来匹配 .css 结尾的文件
use: getStyleLoader(),
//use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左(从下到上)
},
{
test: /\.less$/i, // 用来匹配 .less 结尾的文件
//loader:"xxx"只能使用1个loader
use: getStyleLoader("less-loader"),//将less变成css文件
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: getStyleLoader("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoader("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)/,
type: 'asset',//asset会转base64
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10ke图片转base64
//优点:减少请求数量 缺点:体积会更大
maxSize: 10 * 1024 // 10kb
}
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2|map4|map3|avi?)$/,//针对文件类型
type: "asset/resource",//不会转原封不动
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,//处理的文件js吻技安
//exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件不处理,不编译。这是第三方包,已经处理好了 不然会重复操作
include: path.resolve(__dirname, "../src"),
use: [
{
loader: "babel-loader",//只用一个
// options: {
// presets: ['@babel/preset-env']
// }//直接写配置 或者外面写配置文件
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩,压缩需要时间
},
},
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
]
},
]
}
],
},
// 插件-扩展功能
plugins: [
//检查eslint
new ESLintPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程和设置进程数量
}),
//处理html资源 自动引入
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建新的html文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 DOM结构 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin( // 定义输出文件名和目录
{
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
new CssMinimizerPlugin(),
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
],
// 模式
mode: "production",// 生产模式
devtool: "source-map",
};
压缩还可以在optimization中做
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
//压缩css
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
//压缩js
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
],
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 用来获取处理样式的loader
function getStyleLoader(pre) {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader, // 提取css成单独文件
"css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
pre,
].filter(Boolean);//filter过滤pre=undefined参数
}
module.exports = {
// 入口
entry: "./src/main.js",// 相对路径和绝对路径都行 由于运行是在外面运行的所以不需要改变
// 输出
output: {// 必须绝对路径
// path: 文件输出目录,必须是绝对路径
// path.resolve()方法返回一个绝对路径
// __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
//生产模式有输出
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),//绝对路径需要更改
// filename: 输出文件名
filename: "static/js/main.js",
clean: true,//自动将上次打包目录资源清空
},
// 加载器-帮助识别不能识别的内容
module: {//loader规则
rules: [
{
oneOf: [
{
test: /\.css$/i, // 用来匹配 .css 结尾的文件
use: getStyleLoader(),
//use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左(从下到上)
},
{
test: /\.less$/i, // 用来匹配 .less 结尾的文件
//loader:"xxx"只能使用1个loader
use: getStyleLoader("less-loader"),//将less变成css文件
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: getStyleLoader("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoader("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)/,
type: 'asset',//asset会转base64
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10ke图片转base64
//优点:减少请求数量 缺点:体积会更大
maxSize: 10 * 1024 // 10kb
}
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2|map4|map3|avi?)$/,//针对文件类型
type: "asset/resource",//不会转原封不动
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,//处理的文件js吻技安
//exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件不处理,不编译。这是第三方包,已经处理好了 不然会重复操作
include: path.resolve(__dirname, "../src"),
use: [
{
loader: "babel-loader",//只用一个
// options: {
// presets: ['@babel/preset-env']
// }//直接写配置 或者外面写配置文件
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩,压缩需要时间
},
},
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
]
},
]
}
],
},
// 插件-扩展功能
plugins: [
//检查eslint
new ESLintPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程和设置进程数量
}),
//处理html资源 自动引入
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建新的html文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 DOM结构 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin( // 定义输出文件名和目录
{
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
// new TerserPlugin({
// parallel: threads // 开启多进程
// })
],
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
],
},
// 模式
mode: "production",// 生产模式
devtool: "source-map",
};
开发模式也是一样的:js不需要压缩
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
// 用来获取处理样式的loader
function getStyleLoader(pre) {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader, // 提取css成单独文件
"css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
pre,
].filter(Boolean);//filter过滤pre=undefined参数
}
module.exports = {
// 入口
entry: "./src/main.js",// 相对路径和绝对路径都行 由于运行是在外面运行的所以不需要改变
// 输出
output: {// 必须绝对路径
// path: 文件输出目录,必须是绝对路径
// path.resolve()方法返回一个绝对路径
// __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
//生产模式有输出
path: path.resolve(__dirname, "../dist"),//绝对路径需要更改
// filename: 输出文件名
filename: "static/js/main.js",
clean: true,//自动将上次打包目录资源清空
},
// 加载器-帮助识别不能识别的内容
module: {//loader规则
rules: [
{
oneOf: [
{
test: /\.css$/i, // 用来匹配 .css 结尾的文件
use: getStyleLoader(),
//use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左(从下到上)
},
{
test: /\.less$/i, // 用来匹配 .less 结尾的文件
//loader:"xxx"只能使用1个loader
use: getStyleLoader("less-loader"),//将less变成css文件
},
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: getStyleLoader("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoader("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)/,
type: 'asset',//asset会转base64
parser: {
dataUrlCondition: {
//小于10ke图片转base64
//优点:减少请求数量 缺点:体积会更大
maxSize: 10 * 1024 // 10kb
}
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2|map4|map3|avi?)$/,//针对文件类型
type: "asset/resource",//不会转原封不动
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,//处理的文件js吻技安
//exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件不处理,不编译。这是第三方包,已经处理好了 不然会重复操作
include: path.resolve(__dirname, "../src"),
use: [
{
loader: "babel-loader",//只用一个
// options: {
// presets: ['@babel/preset-env']
// }//直接写配置 或者外面写配置文件
options: {
cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩,压缩需要时间
},
},
{
loader: "thread-loader", // 开启多进程
options: {
workers: threads, // 数量
},
},
]
},
]
}
],
},
// 插件-扩展功能
plugins: [
//检查eslint
new ESLintPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
exclude: "node_modules", // 默认值
cache: true, // 开启缓存
// 缓存目录
cacheLocation: path.resolve(
__dirname,
"../node_modules/.cache/.eslintcache"
),
threads, // 开启多进程和设置进程数量
}),
//处理html资源 自动引入
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建新的html文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 DOM结构 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin( // 定义输出文件名和目录
{
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
// new CssMinimizerPlugin(),
// new TerserPlugin({
// parallel: threads // 开启多进程
// })
],
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
//压缩css
new CssMinimizerPlugin(),
// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
//压缩js
new TerserPlugin({
parallel: threads // 开启多进程
})
],
},
// 模式
mode: "production",// 生产模式
devtool: "source-map",
};
打包的内容都很少,由于启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。当内容多时候,多进程就会加快速度