什么叫做线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样 的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。反之就是不安全的。
我们通过一个案例来演示线程安全问题:
创建一个类来模拟卖火车票的过程,票数为100,开设三个窗口同时一起卖票,利用线程对象来模拟
接下来我们模拟票:
public class Ticket implements Runnable {
//总票数
private int ticket = 1000;
@Override
public void run1() {
//卖票窗口一直开启
while (true) {
//判断是否有票
if (ticket > 0) {
//获取正在‘卖票的窗口‘
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket);
ticket--; // 卖完,票减一
} else {
//票卖完了就关闭卖票窗口
break;
}
}
try {
//模拟当前窗口卖完出票需要500毫秒时间
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//开设三个窗口
Thread t = new Thread(ticket,"A窗口");
Thread t2 = new Thread(ticket,"B窗口");
Thread t3 = new Thread(ticket,"C窗口");
//三个窗口现在同时卖票
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行部分结果:
A窗口正在卖:5
B窗口正在卖:5
C窗口正在卖:5
A窗口正在卖:4
C窗口正在卖:3
B窗口正在卖:4
A窗口正在卖:2
C窗口正在卖:2
B窗口正在卖:1
C窗口正在卖:0
B窗口正在卖:-1
A窗口正在卖:0
这时候我们发现:同一张票被卖了多次,比如5这张票,被卖了3次,还有卖出了不存在的票0和-1
对于以上存在的问题(三个窗口(线程)票数不同步了),我们称之为线程不安全(线程不同步)
线程同步
对于上面案例存在的问题,我们需要使用线程同步来解决。
线程同步定义:线程同步是为了解决线程安全问题,当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,
思路:窗口A线程进入操作的时候,窗口B和窗口C线程只能在外等着,窗口A操作结束,窗口A和窗口B和窗口C才有机会进入代码 去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制,有三种方式完成同步操作:
- 同步代码块
- 同步方法
- 锁机制
接下来我们用同步代码块(Synchronized) 的方式来解决线程不同步的问题
同步代码块
synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式如下:
synchronized(同步锁){
//需要同步操作的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。
- 锁对象 可以是任意类型。
- 多个线程对象 要使用同一把锁。
接下来改进我们之前的代码达到线程同步:
public class Ticket implements Runnable {
//总票数
private int ticket = 1000;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//卖票窗口一直开启
while (true) {
//保证某个窗口在进行卖票的时候,其他的窗口无法卖此张票
synchronized (obj) {
//判断是否有票
if (ticket > 0) {
//获取正在‘卖票的窗口‘
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket);
ticket--; // 卖完,票减一
} else {
//票卖完了就关闭这个窗口
break;
}
}
try {
//模拟当前窗口卖完出票需要5毫秒时间
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
测试
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//开设三个窗口
Thread t = new Thread(ticket,"A窗口");
Thread t2 = new Thread(ticket,"B窗口");
Thread t3 = new Thread(ticket,"C窗口");
//三个窗口现在同时卖票
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行的部分结果如下:
C窗口正在卖:10
A窗口正在卖:9
B窗口正在卖:8
C窗口正在卖:7
A窗口正在卖:6
B窗口正在卖:5
C窗口正在卖:4
B窗口正在卖:3
A窗口正在卖:2
C窗口正在卖:1
这时候就不会出现卖重复的票了,也不会出现卖不存在的票。
接下来演示下使用同步方法达到线程同步
同步方法
定义:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void method(){
//可能会产生线程安全问题的代码
}
然后我们使用同步方法改进卖票程序
public class Ticket implements Runnable {
//总票数
private int ticket = 1000;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//卖票窗口一直开启
while (true) {
boolean b = sellTicket();
if(!b){
//sellTicket()结果是false就关闭卖票的窗口了
break;
}
try {
//模拟当前窗口卖完出票需要5毫秒时间
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//保证某个线程调用此方法的时候,其他的线程无法调用此方法,必须等该线程释放锁其他线程才能有机会调用
public synchronized boolean sellTicket(){
//判断是否有票
if (ticket > 0) {
//获取正在‘卖票的窗口‘
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket);
ticket--; // 卖完,票减一
} else {
//票卖完了返回false
return false;
}
return true;
}
}
测试
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//开设三个窗口
Thread t = new Thread(ticket,"A窗口");
Thread t2 = new Thread(ticket,"B窗口");
Thread t3 = new Thread(ticket,"C窗口");
//三个窗口现在同时卖票
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
部分运行结果:
B窗口正在卖:9
A窗口正在卖:8
B窗口正在卖:7
C窗口正在卖:6
A窗口正在卖:5
C窗口正在卖:4
B窗口正在卖:3
A窗口正在卖:2
C窗口正在卖:1
这时候我们会发现上面的代码没有用到同步锁,真的没有用到同步锁吗?其实不是的,对于非静态方法,同步锁就是this,而对于静态方法,我们使用的是当前方法所在类的字节码对象(类名.class)
lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大
Lock锁也称同步锁,只是将加锁与释放锁方法化了,如下:
- public void lock() :加同步锁。
- public void unlock() :释放同步锁。
接下来我们使用一下
public class Ticket implements Runnable {
//总票数
private int ticket = 1000;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//卖票窗口一直开启
while (true) {
//获得锁。
lock.lock();
//判断是否有票
if (ticket > 0) {
//获取正在‘卖票的窗口‘
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket);
ticket--; // 卖完,票减一
} else {
//释放锁后,跳出循环
lock.unlock();
break;
}
//释放锁。
lock.unlock();
try {
//模拟当前窗口卖完出票需要5毫秒时间
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
测试
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//开设三个窗口
Thread t = new Thread(ticket,"A窗口");
Thread t2 = new Thread(ticket,"B窗口");
Thread t3 = new Thread(ticket,"C窗口");
//三个窗口现在同时卖票
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
部分运行结果:
C窗口正在卖:10
B窗口正在卖:9
A窗口正在卖:8
C窗口正在卖:7
B窗口正在卖:6
A窗口正在卖:5
B窗口正在卖:4
C窗口正在卖:3
A窗口正在卖:2
C窗口正在卖:1
以上就是三种线程同步的方法了。