Java单元测试、反射、注解

Junit 单元测试:

  • 测试分类:
    1.黑盒测试:不需要写代码。给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
    2.白盒测试:需要写代码,关注程序具体的执行流程
  • Junit使用:白盒测试
    • 步骤:
    1. 定义一个包:
      -包名:xxx.xxx.xx.test
      -右键设置Make Directiry as属性为Test Resources Root
      在这里插入图片描述

    2. 定义一个测试类(测试用例)
      -测试类名:被测试的类名Test
      在这里插入图片描述

    3. 定义测试方法:可以独立运行
      -方法名:test测试的方法名
      -返回值:void
      -参数列表:空参

    4. 给方法加@Test

    5. 导入junit依赖环境
      在这里插入图片描述

    • 判定结果:
    1. 红色:失败
    2. 绿色:成功
    3. 使用断言操作处理结果 :Assert.assertEquals(3,result)
    • 补充:
    1. @Before:修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
    2. @After:修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射 :框架设计的灵魂

在这里插入图片描述

  • 框架:半成品软件。在框架的基础上进行软件开发,简化编码
  • 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    • 好处:
    1. 可以在运行过程中,操作这些对象
    2. 可以解耦,来提高程序的可扩展性。
  • 获取Class对象的方式:
    在这里插入图片描述
  1. Class.forName(“全类名”) :将字节码对象加载到内存,返回Class对象
    多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  2. 类名.class:通过类名的属性class获取,,返回Class对象
    多用于参数的传递
  3. 对象.getClass():getClass方法在Object类中定义着,返回Class对象
    多用于对象的获取字节码的方式
  4. 结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
  • Class对象功能
    • 获取功能
    1. 获取成员变量们
      • vd
      • 对方
      • afd
      • safd
    2. 获取构造方法们
      • 发给
      • 双方的
      • fasd
      • 撒反对
    3. 获取成员方法们
      • 法撒旦
      • 啊发生的
      • asfdasdf
      • asdf
    4. 获取类名

注解

  • 概念:说明程序的。给计算机看的

  • 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

  • 定义∶注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元秦进行说明,注释。

  • 概念描述:

    • JDK1.5之后的新特性
    • 说明程序的
    • 使用注解︰@注解名称
  • 作用分类:

    1. 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档
    2. 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    3. 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【override】
  • JDK中预定义的一些注解

    • @Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    • @suppresswarnings :压制警告
      一般传递参数all’@suppresswarnings(“all”)
  • 自定义注解

    • 格式:
      元注解
      public @interface 注解名称得{
      	属性列表
      }
      
    • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
      public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{ }
      
    • 属性:接口中的抽象方法
      • 要求∶
      1. 属性的返回值类型有下列取值
        *基本数据类型
        *string
        *枚举
        *注解
        *以上类型的数组
      2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
        1.如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
        2.如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
        3.数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}省略
    • 元注解: 用于描述注解的注解
      • @Target:描述注解能够作用的位置

        • ElementType取值:
          • TYPE:可以作用于类上
          • METHOD:可以作用于方法上
          • FIELD:可以作用于成员变量上
      • @Retention:描述注解被保留的阶段

        • @Retention(RetentionPolicy.RUNTINE):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
      • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

      • @Inherited:描述注解是否被子类继承

  • 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

    1. 获取注解定义的位置的对象(class,Method ,Field)
    2. 获取指定的注解
      getAnnotation(class) //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
    3. 调用注解中的抽象方法获取设置的属性值
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