进程和线程的概念和区别,这是未来面试中最常见的一个问题之一,要好好用自己的话总结。
如果把一个进程想象成是一个工厂,线程就是工厂中的若干个流水线。
- 线程其实是包含在进程中的。
- 一个进程中可能含有多个线程。
- 每个线程都有一段自己要执行的逻辑(指令)或者说每个线程都是一个独立的“执行流”。
- 同一个进程中的很多线程之间,是共享了一些资源。
所谓的线程可以理解成是一种轻量级“进程”,也是一种实现并发编程的方式。
创建一个线程比创建一个进程成本低。
销毁一个线程比销毁一个进程成本也低,成本低的原因是:新创建一个线程,不需要给这个线程分配很多的资源,因为大部分资源都是和原来的线程共享的。如果新创建一个进程,就需要给这个进程分配较多的资源。
实际进行并发编程的时候,多线程方式要比多进程方式更常见,也效率更高。
同一个进程的多个线程之间共享的资源主要是两方面:
- 内存资源(但是两个不同进程之间的内存不能共享)
- 打开的文件
但是也有一些不是共享的资源:
- 上下文/状态/记账信息(每个线程要独立的参与CPU的调度)
- 内存中有一块特殊的区域:栈空间是每个线程要独立一份。
为什么要引入线程?
- 线程比进程轻量,并发编程时效率更高。
- 线程之间共享的资源多,完成一些操作时更方便。
- 当创建一个进程的时候,就会自动随机创建一个线程(此时这种线程称为主线程),一个线程被创建出来的同时,至少会随之创建一个线程。
- 进程是操作系统分配资源的最小单位,线程是操作系统进行调度和执行的最小单位。=>所谓的操作系统进行进程调度,本质上就是操作系统针对这个进程的若干个线程进行调度。
操作系统是如何管理线程呢?
本质上和管理进程一样。
为啥Go这么火,Go能够尝试挑战Java的统治地位?
主要原因,在于Go内置协程,使用非常方便,借助协程更高效更安全的实现并发编程。协程:它又是轻量级的线程。
一个进程中的线程是越多越好吗?
不是的。
一个进程中最多能搞多少个线程呢?
- CPU的个数相关(类属于桌子上的座位数量)
- 和线程执行的任务的类型也相关{
1:CPU密集型:程序就一直在执行计算任务。(如果一个滑稽上来桌子就一直吃鸡,其他的啥也不干,这种就相当于CPU密集型任务)
2:IO密集型:程序没咋进行计算,主要是进行输入输出操作。(吃鸡一边吃一边思考人生,例如一边吃,一边思考人生,相当于IO密集型)
}
假设这个主机有8核cpu[两种极端情况]
任务又都是纯是用来计算的,此时的线程数目大概就是8个左右。
如果任务都是纯IO密集型的,理论上线程搞多少都可以。
现实中的情况是要介于两者之间。=>实践中一般需要通过测试的方法来找到合适的线程数。
多余一个业务比较复杂的服务器程序来说,上面有几十个线程都是常见的现象。
多线程程序还是有一些问题的:
1.假设A和B同时看上了一个鸡腿,两个人同时去抢,此时就可能干起来,这就是“线程不安全”。
2.一个线程如果抛出异常并且有没有很好的处理这个异常的话,整个进程就会被直接终止,此时其他线程也就没法继续工作了。