浏览器/node中的事件循环

1. 浏览器的事件循环

如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作会如何进行:

  • 在编写代码中我们插入了一个setTimeout的函数调用;
  • 这个函数被放到入调用栈中,执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行;

2. 浏览器中的JavaScript线程

  • 我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。
  • 目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页 面卡死而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出;
  • 每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程;

JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:

  • JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;
  • 如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞;

所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的:

  • 浏览器的每个进程是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作;
  • 比如网络请求、定时器,我们只需要在特性的时候执行应该有的回调即可;

JavaScript线程中的代码运行其实是通过事件队列进行执行的,事件队列中维护着两个队列,宏任务和微任务

  • 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
  • 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等

3. 事件循环对于两个队列的优先级

  • main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
  • 在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行

        ①也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的;

        ②如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务(回调);

4. Node的事件循环

浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由 libuv实现的。

这里我们来给出一个Node的架构图:

  • 我们会发现libuv中主要维护了一个EventLoop和worker threads(线程池);
  • EventLoop负责调用系统的一些其他操作:文件的IO、Network、child-processes等

libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其 他地方;

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