13、java面向对象、局部变量和成员变量的区别

面向对象

程序:为了模拟现实世界,解决生活中的问题

对象:既然是为了模拟现实世界,那么现实中有的比如说水桶,那么水桶在计算机中就是一个对象。顺便理解下:万物皆对象。

之前不是介绍了类(class),比如:

class Shuitong{
	String color="";//水桶肯定会有颜色
	double size=0;//水桶肯定会有容积,先设置默认0
	//这样就在计算机世界中定义了一个水桶的模板
}

类的定义:
属性: 同变量定义方式,位置在类中,方法的外面;成员变量,实例变量
语法: 数据类型 属性名;
方法: 同函数,不加static
如何使用且创建对象: 基于类名,借助于new关键字创建对象
语法: 类名 对象名 = new 类名();

public class Cxk{
	public static void main(String[] args){
	//创建一个叫st的水桶(然后可以让这个水桶具有不同的颜色大小)
	Shuitong st=new Shuitong();
	st.color="red";
	st.size=30.0;
	//还可以多创建几个不同的水桶就构成水桶世界
	}
}

对象的访问:
通过对象名操作对象,包括操作对象的属性和方法,属性包括赋值与取值,方法是调用
① 赋值:对象名.属性名 = 值;
② 取值:对象名.属性名;
③ 调用方法:对象名.方法名();

类与对象的关系:
类:只有一个 ;类中定义了对象应该具备的特征和行为,类是对象的模板;(水桶:应该能装水的一种东西)
对象:可以创建多个 ;对象是具备多个特征和行为的实体,对象是类的实例(比如能够自己创造一个或者多个颜色、大小都不一样的水桶)。
细品:类是对象的模板,对象是类的实例!

局部变量和成员变量:

class Cxk{
	int a=1;//成员变量
	public void sum(){//方法
	int b=1;//局部变量
	}	
}

成员变量与局部变量的区别:

局部变量成员变量
定义位置定义在函数(方法)内部类中,方法的外面
默认值无默认值,必须先赋值再使用有默认值,同数组
作用范围从定义位置开始到定义的代码块结束本类中有效
明明冲突在同一个作用范围,不允许两个局部变量重名成员变量可与局部变量重名,以局部变量优先
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