Springboot之@Async异步指定自定义线程池使用

开发中会碰到一些耗时较长或者不需要立即得到执行结果的逻辑,比如消息推送、商品同步等都可以使用异步方法,这时我们可以用到@Async。但是直接使用 @Async 会有风险,当我们没有指定线程池时,他会默认使用其Spring自带的 SimpleAsyncTaskExecutor 线程池,会不断的创建线程,当并发大的时候会严重影响性能。所以可以将异步指定线程池使用。

@Async用法:可以标注在类或方法上,用于实现方法的异步执行。当被标注在类上时,表明类中的所有方法都被指定的异步执行器执行。

一、开启异步

启动类添加@EnableAsync开启异步

@EnableAsync
@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
    }
}

二、配置线程池

可以在yml里配置,我这里写的配置类

@EnableAsync
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
    /**
     * 线程池任务执行器
     * @return
     */
    @Bean
    public Executor taskExecutor() {
    	// 创建线程池
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(5); // 设置核心池大小
        executor.setMaxPoolSize(10); // 设置最大池大小,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程
        executor.setQueueCapacity(100); // 设置队列容量
        executor.setKeepAliveSeconds(60); // 设置保持活动秒数,当超过了核心线程数之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁
        executor.setThreadNamePrefix("开始啦Thread-"); // 设置线程名称前缀
        // 设置拒绝的执行处理策略
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        return executor;
    }
}

拒绝策略通常有四种:

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
  2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
  4. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重试添加当前的任务,自动重复调用 execute() 方法,直到成功

注:配置类需要加上@EnableAsync,开启异步可用

三、Async指定线程池

在@Async注解中直接指定线程池名称即可

	@Async("taskExecutor")
    public void asyncDemo() {
        // 逻辑代码...
    }

四、@Async失效可能原因

  1. 启动类或线程池配置类没加@EnableAsync注解
  2. 调用方法和@Async方法不要在一个类中
  3. @Async方法的返回值只能是void和Future
  4. @Async修饰的方法不能被static修饰
  5. @Async修饰的的方法必须是public

题外话,之前面试有问到过异步线程池的大小怎么合理来设置,感兴趣的小伙伴们可以去研究一下哈

  • 3
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UnIQUE Eason

最喜欢你一言不合就打赏的样子了

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值