3Ds max网格渲染的取消方法
不小心给网格附了材质,导致渲染结果如下图:

然后,再次进行贴图操作,发现修改了viewpoint background和environment map!

viewpoint background 的背景恢复方法:
view ->viewpoint Configuration->background ->use Customize User Interface Solid Color(运用纯色背景)


environment map取消方法:
Rendering -> Environment->将environment map修改为全黑图(下图所示的那个!)

