3Ds max网格渲染的取消方法

这篇博客介绍了在3Dsmax中如何取消网格的材质渲染,以及如何恢复viewpointbackground的纯色背景。同时,它详细说明了如何将environmentmap设置为全黑图,以消除不希望的环境映射效果。通过这些步骤,用户可以重新控制他们的3D场景渲染。

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3Ds max网格渲染的取消方法

不小心给网格附了材质,导致渲染结果如下图:
在这里插入图片描述

然后,再次进行贴图操作,发现修改了viewpoint background和environment map!
在这里插入图片描述

viewpoint background 的背景恢复方法:

view ->viewpoint Configuration->background ->use Customize User Interface Solid Color(运用纯色背景)
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environment map取消方法:

Rendering -> Environment->将environment map修改为全黑图(下图所示的那个!)
在这里插入图片描述
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