Java多线程基础

进程 :可以对应为一个程序
线程:一个程序中处理的不同任务
主线程关联进程的生命周期

进程的概念:当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
进程包含如下三个特征:独立性、动态性、并发性
(1)、独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间
(2)、动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。
(3)、并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响

多线程的概念:
多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务
线程是进程的执行单元,线程在程序中是独立的、并发的执行流

简单来说:
进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序。
线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成

总结:操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程;进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程。
线程实现
线程实现主要提供了两种实现线程的方式:
(1)、继承Thread类创建线程类
(2)、实现Runnable接口创建线程类
一、继承Thread类创建线程类
实现步骤:
①定义类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完
成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
②创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
③调用线程对象的start()方法来启动该线程。
Java线程状态
在这里插入图片描述

(1)、新建状态(New) :线程对象实例化后就进入了新建状态
(2)、就绪状态(Runnable):线程对象实例化后,其他线程调用了 start() 方法 ,虚拟机便会启动该线程,处于就绪状态的线程随时可能被调度执行
(3)、运行状态(Running):线程获得了时间片(CPU计算单元),开始执行。只能从就绪状态进入运行状态
运行之后有两条路可以选择
①、你调用了yield()暂停的方法,程序主动调用或者程序失去处理资源
②、当你代码调用了sleep()这个休眠或者IO阻塞或者等待同步锁或者等待通知
(4)、阻塞状态:线程因为某个原因暂停执行,并让出CPU的使用权后便进入了阻塞状态
阻塞之后有三条路可以选择
①、等待阻塞(Blocked):调用运行线程的wait()方法,虚拟机会把该线程放入等待池
②、同步阻塞:运行线程获取对象的同步锁时,该锁已被其他线程获得,虚拟机会把该线程放入锁定池
③、其他线程:调用运行线程的sleep()方法或join()方法,或线程发出I/O请求时,进入阻塞状态
总的来说:当它等到了sleep()这个休眠的结束/时间到或者IO方法已经有返回了或者拿到了同步锁或者拿到了通知它会重新进入就绪状态等待系统分配资源给他然后重新运行
(5)、结束状态(Dead):线程正常执行完或异常退出时,进入了结束状态
总的来说:当一个程序调用stop()结束或者Error错误或者Exception抛异常或则执行完毕之后这些情况下那么它就进入死亡状态
继承Thread类创建线程类
步骤:
①定义类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
②创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
③调用线程对象的start()方法来启动该线程
代码如下:
在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

实现Runnable接口创建线程类
步骤:
①定义类实现Runnable接口,并重写Runnable接口的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务
②创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
③调用该Thread对象的start()方法来启动该线程
代码如下:
在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

wait()、notify()方法演示
wait()、notify/notifyAll()方法是Object的final方法,无法被重写。

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