yxc的springboot框架课

最终是做一个游戏对战平台

每条蛇每一步需要决定每一步需要怎么走(可以上下左右)

导航栏一共四个模块,pk(对战),对战记录,排行榜,个人中心页面

 

匹配界面

实况直播界面(使用websocket协议,而不是http协议,http协议只能客户端向服务器发送请求,服务器被动返回请求结果,服务器不能主动向用户发送请求,是单向的,但是websocket是双向的,服务器也可以主动向客户端发送请求)

真人pk界面(也是websocket协议,人人对战,人机对战)

 

前后端分离,一套后端代码可以对应多个前端(前端可以是网站,小程序,客户端)

用户打开某一个网址,就会将vue里面写的代码下载到浏览器里,然后执行这些前端代码,前端代码里面有些函数是向服务器发送一些请求,然后后端服务器发送1个json对象给浏览器,然后浏览器会将这个对象数据替换到前端页面里面的相应位置

 

前后端不分离:服务器返回的是一个html页面,比如这里返回的就是index.html页面

 

 

git的两个作用:

(1)代码存档功能:你能看到你的历史所有版本的代码

(2)同步不同机器上的代码:你在公司有电脑,宿舍有另外一台电脑

 

注册功能:

登录功能:

bot表

 

 

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