# ### TCP/UDP协议
三次握手
SYN 创建连接
ACK 确认响应
FIN 断开连接
# 三次握手
客户端发送一个请求,与服务端建立连接
服务端接受这个请求,并且响应与客户端建立连接的请求
(服务端的响应和请求是在一次发送当中完成的)
客户端接受服务端的请求之后,把消息在响应给服务端
接下来客户端和服务端可以发送数据了.
每发送一个数据出去,对应的主机都会有一个回执消息,确认数据的接受情况,
如果没有得到回执消息,该数据会重发一次,保证数据的完整.
不会一直不停的发下去,有时间最大允许周期.
# 四次挥手
客户端向服务端发送一个请求消息,断开连接(代表客户端没有数据传输了)
服务端接受请求 , 发出响应
等到服务端所有数据收发完毕之后
服务端向客户端发送断开连接的请求
客户端接受请求 , 发出响应
等到2msl,最大报文生存时间之后
客户端与服务端彻底断开连接
<------------------------------------------------------------------>
# ### socket 服务器
"""
客户端和服务端在收发数据时,
一发一收是一对,否则会导致数据异常
send 发送 recv接受
"""
import socket
# 1.创建socket对象
sk = socket.socket()
# 2.绑定对应的ip和端口(注册网络,让其他主机能够找到)
"""127.0.0.1 代表本地ip"""
sk.bind( ("127.0.0.1",9001) )
# 3.开启监听
sk.listen()
# 4.建立三次握手
conn,addr = sk.accept()
print(conn,addr)
"""
conn = <socket.socket fd=456, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 61176)>
addr = ('127.0.0.1', 61176)
"""
# 5.收发数据(recv里面的参数单位是字节,代表一次最多接受多少数据)
res = conn.recv(1024)
print(res)
print(res.decode("utf-8"))
# 6.四次挥手
conn.close()
# 7.退还端口
sk.close()
<------------------------------------------------------------------->
# ### 客户端
import socket
# 1.创建一个socket对象
sk = socket.socket()
# 2.与服务器进行连接
sk.connect( ("127.0.0.1",9001) )
# 3.发送数据 (二进制的字节流)
sk.send("今天风和日丽,明天是大周末".encode("utf-8"))
# 4.关闭连接
sk.close()
<---------------------------------------------------------------->
# ### 服务端
import socket
# type=socket.SOCK_DGRAM => 返回udp协议对象
# 1.创建udp对象
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 2.绑定地址端口号
sk.bind( ("127.0.0.1",9000) )
# 3.接受消息(udp作为服务端的时候,第一次一定是接受消息)
msg,cli_addr = sk.recvfrom(1024)
print(msg.decode())
print(cli_addr) # ('127.0.0.1', 56184)
# 服务端给客户端发消息
msg = "我是老爷们,我不好!"
sk.sendto(msg.encode(), cli_addr )
# 4.关闭连接
sk.close()
<------------------------------------------------------------------>
# ### 客户端
import socket
# type=socket.SOCK_DGRAM => 返回udp协议对象
# 1.创建udp对象
sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
# 2.发送数据
msg = "大妹子,你好呀?"
# sendto(二进制字节流, (ip,端口) )
sk.sendto(msg.encode() , ("127.0.0.1",9000) )
# 客户端接受服务端发过来的数据
msg,ser_addr = sk.recvfrom(1024)
print(msg.decode())
print(ser_addr)
# 3.关闭连接
sk.close()
<------------------------------------------------------------------>
# #### 数据出现粘包现象
利用struct解决粘包现象
import struct
"""
pack:
把任意长度的数字转化成居右4个字节的固定长度的字节流
unpack:
把4个字节值恢复成原本的数字,返回是元组
"""
# i => int 要转化的当前数据时整型
"""pack的数值范围不是无限的,上限大概在21个亿左右,不要超过这个值"""
res = struct.pack("i",999999999)
res = struct.pack("i",1234343433)
res = struct.pack("i",2100000011)
print(res)
print(len(res))
# i => 把对应的数据转换成int, 最后返回元祖
tup = struct.unpack("i",res)
print(tup[0]) # (2100000011,)
"""
#解决黏包场景:
应用场景在实时通讯时,需要阅读此次发的消息是什么
#不需要解决黏包场景:
下载或者上传文件的时候,最后要把包都结合在一起,黏包无所谓.
"""
王振2020-6-5笔记
最新推荐文章于 2020-06-28 19:26:16 发布